Medieval Engineers

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Voxel
Bonjour, je voulais savoir si il y avait un moyen d'agrandir les voxel pour pouvoir modifier plus rapidement les terrains ??
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KEV95 May 12, 2016 @ 5:04am 
oui , il y a 3 réglette, clique sur le voxel de ton chois et les réglette vont apparétre sur la gauche
par défaut c'est " 1 " tu peut aller de 0,5 a 10 , bon jeu ! ( enfin ... si tu a trouvé )
LtColonel Forest May 12, 2016 @ 5:07am 
Merci, mais justement je veux beaucoup plus gros que le 10, qui est minuscule :(
Dan2D3D  [developer] May 12, 2016 @ 5:59am 
Salut LtColonel Forest, utilise ''K'' pour modifier. :fix: c'est plus rapide.


Use ''K'' to customize target
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682864254
LtColonel Forest May 12, 2016 @ 6:04am 
Merci, mais le maximum c'est 10, moi j'aimerais 100 au moins lollll
Dan2D3D  [developer] May 12, 2016 @ 6:06am 
LtColonel Forest, plus de 10 ce serait très apprécié. :approve:

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Message to Keen

More than 10 for the Voxel size would be appreciated like making mountains. :caster_wink:
LtColonel Forest May 18, 2016 @ 2:49pm 
et petite suggestion, il serait très apprécié un éditeur de carte, dans lequel on pourrait indiquer différente zone avec la hauteur des montagnes, cours d'eau, etc... ainsi que le pourcentage de minéraux, après nous aurions juste à peaufiner les reliefs. Et autre suggestion, des sturctures plus antique (Romain, Grec, etc...)
et dernièrement une question de nombres de mes amis, est-ce que le jeu sera disponible bientôt sur console, car trop gourmand pour pc et mes amis ne peuvent changer de pc pour un seul jeu :s
Dan2D3D  [developer] May 18, 2016 @ 3:08pm 
Salut LtColonel Forest, c'est le temps pour faire des suggestions, elles sont les bienvenues, une par dicussion par contre et dans la section ''Ideas and suggestions''

Console! Peut-être plus tard, mais pour le moment ils travaillent sur la version Windows uniquement .

REF.: http://www.medievalengineers.com/faq.html
Q: Are you considering Linux, Mac, Xbox, PS3 or any other port?
A: Yes, we are also considering other platforms as well, but for now our focus is only on the Windows version.
LtColonel Forest May 18, 2016 @ 3:13pm 
ok, merci
mais est-ce que tu sais si la version console pourra aussi jouer avec des amis sur pc ??
Dan2D3D  [developer] May 18, 2016 @ 3:24pm 
Je crois bien que oui mais j'en suis pas sure. :riddle:
Protocore May 18, 2016 @ 8:08pm 
Salut LtColonel,sinon tu peu creer ton propre terrain via world machine
Protocore May 18, 2016 @ 8:09pm 
voir custom terrain de jugbot
KEV95 May 19, 2016 @ 5:49am 
Originally posted by LtColonel Forest:
et petite suggestion, il serait très apprécié un éditeur de carte, dans lequel on pourrait indiquer différente zone avec la hauteur des montagnes, cours d'eau, etc... ainsi que le pourcentage de minéraux, après nous aurions juste à peaufiner les reliefs. Et autre suggestion, des sturctures plus antique (Romain, Grec, etc...)
et dernièrement une question de nombres de mes amis, est-ce que le jeu sera disponible bientôt sur console, car trop gourmand pour pc et mes amis ne peuvent changer de pc pour un seul jeu :s

est-ce que le jeu va sortire sur console ? humm..... sur xbox one! comme c'est la console la plus forte en terme de performance comparé aux autre " wii et playsation qui risque d''avoire du male a digeré ce jeux " medieval engineer sur xbox pourais sortire mais il faut du temps pour faire l'adaptation car pc et console ,clavier, sourie et manette , c'est pas la méme chose
d'un cotté il y a eu minecraft sur wii u , allor pourquoi pas ce jeu sur xbox ?
Last edited by KEV95; May 19, 2016 @ 5:58am
LtColonel Forest May 19, 2016 @ 9:38pm 
merci, mais comment on télécharge world Machine ??
KEV95 May 20, 2016 @ 5:18am 
j'ai cherché un peut... il sufi d'écrire world machine sur google et tu va tombé
sur world machine 3d terrain generation , c'est le site officier, tu peut le téléchargé gratos !
mais attantion , a la base world machine n'est pas lier a ME , il faut instaler un mod pac de texture pour exporté ta carte dans le jeux
ce mod , je l'ai trouvé sur un site keen software house dans une page qui dit
" mod approved ME World Machine Map Texture Macro! " avec le fichier "ME texture.dev " a téléchager et des petites explication en anglais
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Date Posted: May 12, 2016 @ 4:34am
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