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Einige Lösungsvorschläge:
http://steamcommunity.com/app/33210/discussions/0/34093781592800990/
http://steamcommunity.com/app/33340/discussions/0/540742667738093615/
https://steamcommunity.com/app/33340/discussions/0/627456486788920798/
Erst wird verkündet das angeblich wenig Speicher verfügbar sei und dann gar kein Speicher mehr, dann beendet sich das Spiel einfach von selbst. Vermutlich Speicherlimit vom 32-Bit Prozess erreicht aber ist nur nach längeren und mehreren Spielen reproduzierbar. Eventuell memory leaks. Neuladen mit Savegame (auch multiplayer) und es läuft wieder ne Weile einwandfrei. Hatte den Ramverbrauch auf dem zweiten Monitor ab dem Zeitpunkt dann verfolgt.
Mich würde ein hoher Ramverbrauch (wie Trine 3) nicht stören aber das ist nichtmal der Fall. Hab 32 GB Ram im Rechner und der Prozess kommt ja nichtmal über 4 GB dran, vermutlich das 2-4 GB Prozesslimit.
Werd wohl ebenfalls mal die Tipps von http://www.techpowerup.com/forums/threads/large-address-aware.112556/ ausprobieren.
PS:
1. Du weißt das es eine echte Verschwendung ist 1700 Spiele zu besitzen nur einen Bruchteil von ihnen jemals gespielt zu haben...
Meinst du die Punkte von denen hab ich 5400.. das ich genug
Das Spiel hat kein Uplay und auch keine Verbindung dazu. Der Forttschritt wird Lokal gespeichert, sonst wäre seit meinem Festplatten wechsel nicht der komplette Fortschritt weg....
Es gibt zwar eine Ubisoft Login, aber der ist einzig und allein für den Multiplayer da.