Cossacks 3

Cossacks 3

View Stats:
 This topic has been pinned, so it's probably important
ungar3 Jan 16, 2018 @ 9:58am
Patch Notes 16.01.18 (2.0.2.87.5828)
Dear friends!

We are wholeheartedly congratulating you on past holidays!
We're presenting you a new update, which has multiplayer fixes and various small balance changes.

Patch Notes 16.01.18 (2.0.2.87.5828)

Multiplayer:
1. Ranked games points calculation has been changed:
- First player to leave, before the end of peace time receives a penalty to his score and defeat, even if his team has won the match.
- Any player who'd leave after the first one, won't receive any penalties.
- Leaving the game after peace time is over won't net a penalty. Points would be granted according to team's performance during the match.
- Player, who has got an ally leaver before the peace time was over, won't receive any defeat penalty, but will get victory points, in case he'd win.
2. Fixed errors, which prevented player from receiving points after the match is over.
3. Changed the mechanism of ranking in multiplayer. It's easier to get promotion to higher ranks now and players are distributed more evenly on ranking scale.
4. Matchmaking algorithm for quick games has been improved.
5. Fixed a rare error, causing nonmirror matches. Earlier, it was possible to have a Poland+Poland vs Turkey+Turkey matchup, instead of even nation distribution between teams.
6. Multiplayer games stability has been improved. Fixed some errors causing the game to 'hang up'.

Balance:
1. European and Switzerland pikeman protection against arrow decreased from 7 to 6.
2. Mercenary roundshier protection against arrow decreased from 19 to 17.
3. Mercenary archer normal arrow attack range increased from 650 to 700.
4. Mercenary grenadiers grenade attack range increased from 370 to 400.
5. Shipyards cost rise per building increased from 0% to 50%.
6. European shipyards cost decreased from 1700 wood, 900 stone, 400 iron to 1600 wood, 800 stone, 400 iron.
7. Russian, Turkish and Ukrainian shipyards prices were also slightly decreased.
8. Academy upgrades that increase artillery attack range, hit points, and repair now also have effect on mortars.
9. Various nations temple, church, cathedral, mosque prices was slightly reworked/decreased.
10. Turkish archer minimal attack range decreased from 400 to 300

Utility:
1. Added 15 minutes of peace time (PT) option.
2. Slight redesign of main menu and campaign's interfaces.
3. Added "Tutorial" button, which starts corresponding tutorial campaign.
4. Small fixes in various localizations have been made.

We hope you'd like these fixes and wish you a nice evening full of fierce cossacks battles!

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Дорогие друзья!
Мы от всей души поздравляем вас с прошедшими праздниками!
И представляем вашему вниманию выход нового обновления, которое несет в себе исправления в сетевых играх, а также ряд небольших балансных правок.
Патч 16.01.18 (2.0.2.87.5828)
Сетевая игра:
1. Изменения в правилах начисления очков в рейтинговой игре:
- Первый игрок, вышедший до конца времени мира (PT), получает поражение и штраф в очках, вне зависимости от того, победила его команда или нет.
- Любой игрок, вышедший после этого, штраф не получит.
- После завершения времени мира, выход игрока не приводит к штрафу, и очки будут начислены согласно результатам команды по окончанию матча.
- Игрок, союзник которого первым вышел до конца времени мира, не потеряет очки при поражении, но получит очки за победу.
2. Исправлены ошибки с неначислением очков после завершения матча.
3. Изменены правила выдачи рангов в сетевой игре. Теперь легче получить более высокий ранг, а игроки лучше распределены по ранговой шкале.
4. Повышено качество подбора игроков в быстрой игре.
5. Исправлена редкая ошибка с незеркальными матчами. Ранее, матчи иногда могли выглядеть как "Польша+Польша" против "Турция+Турция", вместо равного распределения наций между командами.
6. Повышена стабильность сетевой игры. Исправлены ошибки, приводившие к зависанию матча.

Баланс:
1. Защита от стрел у европейских и швейцарских пикинеров снижена с 7 до 6.
2. Защита от стрел у наемных рундашир снижена с 19 до 17.
3. Дальность стрельбы обычными стрелами у наемных лучников увеличена с 650 до 700.
4. Дальность броска гранат у наемных гренадеров увеличена с 370 до 400.
5. Добавлено возрастание цены каждого последующего порта на 50%.
6. Стоимость постройки портов у европейских наций снижена с 1700 дерева, 900 камня, 400 железа до 1600 дерева, 800 камня, 400 железа.
7. Стоимость постройки портов у России, Турции и Украины также была немного снижена.
8. Улучшения на дальность стрельбы, здоровье и ремонт артиллерии теперь влияют и на мортиры.
9. Стоимость постройки церквей, соборов и мечетей у некоторых наций была слегка снижена/переработана.
10. Минимальная дальность стрельбы турецкого лучника снижена с 400 до 300.

Другое:
1. Добавлена опция игры с 15 минутами времени мира (ПТ).
2. Небольшой редизайн интерфейса главного меню и кампаний.
3. Добавлена кнопка "Обучение", которая ведет к соответствующей обучающей кампании.
4. Проведены небольшие исправления в различных локализациях.

Надеемся, что эти исправления вас порадуют и желаем насыщенного жаркими казакерскими баталиями вечера!

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Шановні друзі!
Ми від щирого серця вітаємо вас із минулими святами!
І пропонуємо вашій увазі вихід нового оновлення, котре несе у собі виправлення у мережевих іграх, а також ряд невеликих балансних правок.
Патч 16.01.18 (2.0.2.87.5828)
Мережева гра:
1. Зміни в правилах нарахування балів у рейтинговій грі:
- Перший гравець, який вийшов до кінця часу миру (PT), отримує поразку і штраф, незалежно від того, перемогла його команда чи ні.
- Будь-який гравець, який вийшов після цього, штраф не отримає.
- Після завершення часу миру, вихід гравця не призводить до штрафу, і бали будуть нараховані згідно з результатом команди по закінченню матчу.
- Гравець, союзник якого першим вийшов до кінця часу миру, не втратить бали при поразці, але отримає бали за перемогу.
2. Виправлені помилки з ненарахуванням балів після завершення матчу.
3. Змінені правила видачі рангів у мережевій грі. Тепер легше отримати більш високий ранг і гравці краще розподілені за ранговою шкалою.
4. Підвищено якість підбору гравців у швидкій грі.
5. Виправлено помилку із недзеркальними матчами. Раніше, матчі іноді могли виглядали як "Польща+Польща" проти "Туреччина+Туреччина", замість рівного розподілу націй між командами.
6. Підвищено стабільність мережевої гри. Виправлено помилки, що призводили до зависання матчу.

Баланс:
1. Захист від стріл у європейських та швейцарських пікінерів знижено з 7 до 6.
2. Захист від стріл у найманих рундаширів знижено з 19 до 17.
3. Дальність пострілу звичайними стрілами у найманих лучників збільшено з 650 до 700.
4. Дальність кидання гранат у найманих грендерів збільшено з 370 до 400.
5. Додано зростання ціни кожного наступного порту на 50%.
6. Вартість побудови портів у європейських націй знижена з 1700 дерева, 900 каменю, 400 заліза до 1600 дерева, 800 каменю, 400 заліза.
7. Вартість побудови портів у Росії, Туреччини та України також було трохи знижено.
8. Покращення на дальність пострілу, здоров'я та ремонт артилерії тепер впливають і на мортири.
9. Вартість побудови церков, соборів та мечетей у деяких націй було трохи знижено/перероблено.
10. Мінімальну дальність пострілу турецького лучника знижено з 400 до 300.

Інше:
1. Додана опція гри з 15 хвилинами часу миру (PT).
2. Невеликий редизайн інтерфейсу головного меню та кампаній.
3. Додано кнопку "Навчання", яка веде до відповідної навчальної кампанії.
4. Проведено невеличкі виправлення у різноманітних локалізаціях.

Сподіваємось, що дані виправлення вас потішать і бажаємо насиченого палкими козакерськими баталіями вечора!
Last edited by ungar3; Jan 16, 2018 @ 9:59am
< >
Showing 1-15 of 78 comments
vinkriss Jan 16, 2018 @ 10:49am 
I hope a patch in single player that fix problem to crash saved games!
Saшko Jan 17, 2018 @ 12:02am 
15 пт круто, те що треба
Auriman Jan 21, 2018 @ 1:23pm 
Game seems to run much smoother than before. Nice work on the performance.

Peasant counter for resources is still some what wonky and drummers still dont play music on march, just so you know.

Keep up the good work.
Last edited by Auriman; Jan 21, 2018 @ 1:26pm
Hello, i just want to ask, how can we fix dissconnect from multiplayer when i was playing with my friends? Sometime we played 45min and just have been dissconected with no reason? Is any way to fix that inssue?
Developer can i add u to ask about that inssue?
ungar3 Jan 24, 2018 @ 2:32am 
Hello L0nG ♥♥♥♥♥♥♥.COM {LINK REMOVED},

Yes, of course.
Modricista Jan 28, 2018 @ 11:13am 
i had problem with random's map
when the game start the workers from all teams start in the same place and kill each other even with peace time active
ungar3 Jan 29, 2018 @ 2:45am 
Hello Modricista,

If you've got any mods installed, please, disable them via Mod Manager (4th option in game's starting menu).

Best regards.
Auriman May 22, 2018 @ 2:17am 
Are there any plans to continue development of Cossacks 3 or was this the last patch?
ungar3 May 22, 2018 @ 2:39am 
Hello Auriman,

There's going to be a huge patch soon, as it was announced prior to Season Clash 4.
Stay tuned to our news.

Best regards.
Tatuzka May 22, 2018 @ 4:58am 
Just a little nitpicking, but are we going to have a way to fix our ships in-game or is it already implemented into the game? Looking to re-install the game once we can finally fix our ships xD
KeggeR Jun 27, 2018 @ 11:16pm 
I love how my post was deleted. Is the Victoria ever going to be part of this game?
StierlitZ Aug 16, 2018 @ 8:57am 
We need more ''Capture'' Options:
No buildings
No peasants
orestos Aug 18, 2018 @ 7:04pm 
should I still hope for a Mac version?
Carystus Aug 30, 2018 @ 4:30am 
People are talking about Mayan and Incan! I have all DLCs and double checked, I see no option to use these when on random map. Am I just being stupid? Or am I missing something or is it a mod only?
< >
Showing 1-15 of 78 comments
Per page: 1530 50