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Nice room, seen it connect to your first one just fine.
Did you know, that you can make parts of your .png textures partially transparent, and they will get randomly colored if you add alpha_tint_map=yes when defining a [solid]? So you could have one randomly colored basalt-square.
Also, thanks for the advice on the random generated colour. I think I will use that in the future.
slant_box.j3o isn't in 4089/Models, but in 4089/lib/assets.jar/Models. I didn't know it was possible to use those.