Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I do hope we have a future reassembly game that comes with all of the wanted features, that the community wants, but at this point we are stuck with what we got. Mods are the only thing keeping the game going, and even then our resources are limited.
An example on a game that has done what the community wants, and optimized it a TON:
Space Engineers
I do wish he would get some other developers to keep the game going but i dout he cares, as painful as it is to say.
Not really. If the developers imagined, conceptualized and shaped the game to be a single-player one, then it needs to stay as single-player. They should make the game they want, not the community wants. Because when you deviate from that path, the result is often ♥♥♥♥.