Shape of Dreams: Prologue

Shape of Dreams: Prologue

屁屁的男 Nov 21, 2024 @ 7:56pm
感觉打完boss后的奖励比较少,希望可以加强一下
每次打完boss给的精华奖励感觉太少了,局外加点很慢,希望制作组可以增加打完boss之后的奖励,后面正式版上线后,我在序章的天赋加点情况还会在吗?
打击反馈手感很棒,希望后面的精华可以多一些,多些build。
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HoshinoAsakawa Dec 2, 2024 @ 12:47am 
我也好奇,在序章的加点还会延续吗?
Coloured glaze Dec 2, 2024 @ 5:24am 
关于这两点问题设计组之前有回答过相同的问题,虽然不知道现在他们有没有改变当时的想法。

以下是设计组的原文“你好!确实收集了很多星尘,感谢你的游玩!

虽然不会是100%完美的迁移,但我们正在计划制作一个系统,让你可以转移部分星尘,并根据你在序章和试玩版中收集的星尘数量,获得特殊功能和专属特权。在正式版中,我们还会为热心玩家准备各种可以使用星尘的地方。

我们会尽最大努力确保你的进度在我们的正式版和更新中得到充分的尊重。”

“游戏将至少新增4个关卡和终极boss,以及3个新角色。关于技能方面,我们的目标是将现有技能数量翻倍,为构建角色提供更多样化的选择。”

“你好!我们计划在明年的正式版中推出8个角色!我们正在计划添加召唤师、类吸血鬼生存者等角色。我们会尽最大努力打造能满足众多玩家幻想的角色。”
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