Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
actually we already have 3 trap weapons, but i want 1 or 2 that can be mounted on the wall for the headman because he flies every now and then the traps below don't detect him
They're having to learn a lot about network coding to make matchmaking right now, have at least a BIT of patience. Plus, the game is still loads of fun in singleplayer anyways.
The fact that people complain about even just a month of development time being too long for big updates like what they're making is why so many games get constant, half-baked slop nowadays.
3, actually. There's Shockwave, Explosive, and Stun mines.