Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
actually we already have 3 trap weapons, but i want 1 or 2 that can be mounted on the wall for the headman because he flies every now and then the traps below don't detect him
They're having to learn a lot about network coding to make matchmaking right now, have at least a BIT of patience. Plus, the game is still loads of fun in singleplayer anyways.
The fact that people complain about even just a month of development time being too long for big updates like what they're making is why so many games get constant, half-baked slop nowadays.
3, actually. There's Shockwave, Explosive, and Stun mines.