ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
my specs are fine bro lol 3-4 hours ago when the game got fixed on epic, before porting my legacy save game i ran the game maxxed out with 60-70 fps, now for whatever reason after porting my legacy save it's running hella worse and ray-tracing also looks worse.
However, GTA Story Mode saves are separate, so you can still play them in both versions if you manually upload and download them via Rockstar's cloud save system.
Rockstar might still be patching performance issues—keep an eye on updates.
i've tried amd's upscaler and it looks like trash honestly. a ton of artifacts. i'm running an rx 6600. performance without rt is really great though, runs better than legacy.
rockstar never cared about their pc players. they just port console releases and leave them unoptimized. i'll give them credit, gta enhanced runs better than legacy. but that performance gets thrown in the water after you're forced to manually port your save game cause realistically no one is going to start both singleplayer and online over.