Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (chino simplificado)
繁體中文 (chino tradicional)
日本語 (japonés)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandés)
Български (búlgaro)
Čeština (checo)
Dansk (danés)
Deutsch (alemán)
English (inglés)
Español de Hispanoamérica
Ελληνικά (griego)
Français (francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (húngaro)
Nederlands (holandés)
Norsk (noruego)
Polski (polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português-Brasil (portugués de Brasil)
Română (rumano)
Русский (ruso)
Suomi (finés)
Svenska (sueco)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraniano)
Comunicar un error de traducción
Отсутствие демаскирующей вспышки при выстреле. Некоторым кажется, что с глушителем ствол немного точнее, но это, имхо, субъективно.
Ну вот я к тем самым не клановым отношусь, и я вобще безпонятия где даже тот гранатомет взять и даже если представить что у меня гранатомет есть то толк мне с него? на паукана ходить с ним, или за артами?))
Я понимаю что это и есть изюминка класса, но если б была какаято среднинькая винтовка предусмотрена для одиночек защитников, бчло бы не плохо вобщем)
А так буду идти с гранатометом гдето в лесу на меня охотник с ТОЗом выйдет, и или 2-х подорву или он меня убет потому что ему 2 пули не целых 20 монет стоят, а мой заряд как я видел на рынках, сотни тысяч стоит если не больше, вобщем выходит класс Защитник это только боец групировки которая будет снабжать теми же разядами для захватов и войн, что для одиночек сново таки не плюс
Если есть конкретные вопросы, так задавайте. Поверьте без внимания вас не оставят. Хорошего вам дня.
Хорошо)
1. Будут ли введены новые винтовки для защитников и почему нет?)
2. Почему M1 Garand без прицела (а он должен быть с ним), и её боеспособность равна пистолету Токарева например?
- И я не говорю про Урон а про Точность, хотя и урон мог бы быть выше.
3. Почему у Ruger mini-14 прочность на 20к больше чем у пистолета Макарова?
- При 180-270 выстрелах его клинит, а с его уроном нужно 5-8 выстрелов на кабана.
4. Почему для Защитника (Одиночки), кроме красивых слов при выборе класса, больше ничего не предусмотрено?
И последнее, точно не по теме но все же.
Почему для класса штурмовик предусмотрена прокачка Армейского рюкзака который можна получить игровым путем, для медика Колобка, также Секвойя, а остальным нужно покупать рюкзаки для своего класса за золото.
5. Почему нет одного универсального рюкзака для всех классов? что сделалобы игру равноправной.
2. По поводу прицела - модель прицела существует но пока еще не введена в игру. Думаю в дальнейшем он появиться. По поводу урона я спрошу у наших специалистов ибо сама наверняка не знаю.
3. Наверное потому что Ruger mini-14 это винтовка, а не пистолет и соответственно его прочность выше пистолета Макарова (ПМ). И для того что бы не клинило оружие и не ломалось прокачайте аккуратность, и тогда эта проблема вас будет касаться реже.
4. У Защитника помимо красивых слов есть возможность использования гранатомета. Да, и что вы собственно ожидали от класса поддержки?
5. В игре все рюкзаки универсальны, их может использовать любой класс. А вот по счет прокачки грузоподъемности тут уж на каждый класс свой рюкзак.
И так не хитро напомню Вам, игра находиться в раннем доступе. И я знаю что вы сейчас мне напишите в ответ, начнется старая добрая песня по счет доната. Так что что бы не затягивать нашу беседу на 40 постов темы, скажу просто:
Уважаемые тестеры пользующиеся предметами куплеными за реальные активы, покупать те или иные предметы это сугубо ваш выбор и ваше желание, насильно вас никто за руку не тянет. В игре абсолютно все можно приобрести игровым путем.
Не переживайте донат меня совсем не беспокоит))
Я понимаю что игра в раннем доступе, именно потому я хочу её сделать лучше пока это возможно, ведь именно для этого открывалась эта тема, правильно?)
Но все же на щет Ругера и ПМа не согласен, у винтовки должна быть прочность куда выше чем у пистолета. Потому как у ругера одна с самых низких прочностей. Было бы 100к+ я б и не начинал розговор)
Да и то что защитник класс поддержки нигде не указано, я ожидал от него больше боеспособности, еще раз напоминаю для Не клановых игроков, так как для клановых придусмотрены гранатометы.
(я о том же недостатке винтовок
При входе на форум через игру клинит толи персонаж в целом толи только оружие, выстреливаю обойму и не могу зарядится, впрочим прицелится и присесть тоже не могу, снимаю оружие в рюкзак обратно не могу одеть и в бинокль смотреть не хочет)) чтобы все сново вернулось пару раз подпрыгиваю и все роботает нормально.
1. Трассирующих / зажигательных / разрывных боеприпасов для стрелкового оружия?
2. Холодного оружия (например топора)?
3. Оружия для работы по площади в ближнем бою (например ранцевого огнемета)?
4. Коктейля Молотова (бензин/спирт, бутылки, ткань в игре уже есть)?
Не могу сказать на щет дробовика, так как купил его только вчера и сразу это заметил.
На щет зависания персонажа так было уже давно с старта игры на сервере (~140 часов).
Срвзу видно хорошего клановца. Всегда думает как базу обустроить )
Передала нашим спецам.