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if you are editing it for a new map or newly started savegame, then you just select the foliage layer in the editor and delete it..
if you do it for a map that you are using for an "old" savegame then you are probably better off by just cultivating it.. you can get it to work from the editor but it might be too complicated for you if you cant delete the grass to start with..
but let me know, and ill help out if needed..
so to get around it, you need to take the grle files from your savegame, move them to your maps map01 (most likely) folder and overwrite the files.. then when you load up the map in the editor it will load the foliage from your savegame.. and then it should work..
just make sure to take backups of the savegame and map before you do it..
if you are just removing grass and nothing else--
1. open the map/map01 folder of the map you are editing
2. rename or copy to a different location the file named fruit_density.grle
3. open the savegame of the map you wish to remove the grass from
4. backup fruit_density.grle incase there are errors
5. copy savegame/fruit_denisty.grle to your map/map01 folder overwrite if prompted
6. open map for editing remove grass and save
7. copy map/map01/fruit_density.grle to your save game folder overwrite if prompted
8. optional restore map/map01/fruit_density.grle from step 2
if after playing your savegame for awhile and wish to re-edit grass would have to repeat same process