ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Chimney Canopy - Solitary towers
Farm arrays - Desolate fields
Subterranean - Primordial underground
Outskirts - Suburban drifts
Industrial - Icy monument
Garbage Wastes - Glacial wasteland
Shoreline - Frigid Coast
Pipe yard - Barren conduits
Shaded Citadel - Frosted Cathedral
Spoiler regions!
Drainage - Undergrowth
Five pebbles - The husk
Exterior - The husk
I believe submerged superstructure's name is unchanged (Though still worth checking out for snow squared)
code wise SH (shaded citadel) was replaced with CL, but part of CL is an exact copy of Shaded citadel called "Frosted Cathedral" which is a subregion, no further elaboration about CL, for spoiler reasons.
It gets extremely confusing if you plan to devtool your way arround or use warp mod since the gate into CL is still called "GATE_HI_SH" but it doesnt lead to SH anymore