Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
It's under tips. Most of the new charters have some sort of personal skill that can over come it without this. It's just obvious from the differences of each characters journey through 5P that it's only intended as an out, but don't let that stop you I've only gone the intended route once. For me it's Shaded Citadel that I avoid at all costs at least until the light upgrade .
Bro now i feel stupid! i literally put down the game since i made this post because it wore me down so much i got burnt out. well i suppose i’ll have to try this then, thank you so much!