Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
1)лоу ( нижние)-пробивающие верхний блок
2)оверхеды(в том числе и напрыжки) (сверху)-пробивают нижний блок
Чтобы всё это дело правильно блокировать достаточно попробывать для начала посидеть в практисе(тренировке),чтобы узнать что могут персы(т.е какие у них нормалы(типо вниз х или у,b,y) и спешелы(типо вниз,назад,х)).
Чтоб контротоковать нужно искать у ваших персов быстрые атаки с помощью фреймдаты(чем ниже стар ап тем лучше(всё что выше 10 даже не смотрите)).Итак вы нашли атаку(у всех точно есть вниз,х) теперь осталось лишь после атаки врага вставить этот удар.Я обычно делаю вниз,х;вниз,b;и потом какой нибудь спешл.
Чтоб уйти из под прессинга нужно самим навязывать свою игру ,а не тупо сидеть в обороне.К примеру вас повалили,в таком случае нужно делать вейк ап каким нибудь арморным и быстрым спешелом(у кенши для примера назад,вперёд,у+RT).
Думаю всё объяснил.
Понимание, какой блок (верхний или нижний) ставить в конкретный момент приходит с опытом, или это так и остается лотереей? Потому что атаки быстро идут, понять по первым кадрам, что это будет, и успеть пригнуться\встать, как минимум очень сложно.
https://www.youtube.com/watch?v=xDqzjrIbrAM
Думаю я помог разобраться.А что насчёт какой удар будет первым ,то это лотерея или ,как говориться миксап(если к примеру вас после комбы подлавливают овером или лоу).Вроде всё