Fantasy Map Simulator

Fantasy Map Simulator

Zero  [developer] Aug 20, 2024 @ 9:40am
3
2
2
New Update on 8.21
Dear Fantasy Map Simulator players:

I am pleased to announce the latest major update to the game. This update brings many new features, system optimizations, and bug fixes, aimed at providing you with a richer, more realistic, and smoother gaming experience. Here are the main contents of this update:

[New Systems]
1. Economic System: A brand new economic simulation, adding a new dimension to your country management.
2. Population System: More realistic population dynamics, affecting your country's development.
3. Religious System:
- New religion management panel
- Holy Site System: Each religion has its unique holy sites
- Religion Spread System: Observe and influence the flow of faith
4. Specialty Product System:
- Currently affects economic performance
- Rare resources with special effects to be added in the future
5. Corruption System:
- New reform mechanism (reform events still in development)
- Triggers reform when corruption level is too high

[Gameplay Mechanism Updates]
1. Government System Impact: Relevant economic simulations and calculations based on different government systems and ethnic characteristics
2. Enhanced Ethnic System:
- Visualized country restoration system
- Nations leave ethnic imprints in core areas
- Provinces can view potential country restoration ethnic forces

[Interface and Visual Optimizations]
1. Map Icon Updates:
- More prominent capital icons
- New port icons
- New fortress/pass icons, marking higher difficulty to conquer
2. Population Density Display:
- Using red circles to intuitively show population density in various regions
3. Enriched Province Panel Information, newly displaying:
- Province defense (based on terrain)
- Ecosystems
- Resource distribution
- Occupation progress
- Home field combat efficiency
- Potential country restoration ethnicities
- Religious proportions
- Core province identification
- Population numbers
- Specialty products
- War status
4. Statistics redesigned, newly adding:
- Population statistics
- Economic statistics
- War statistics
- Religious power statistics

[Operation Optimizations]
1. Map Operation Improvements:
- Faster zooming speed
- Zooming centered on mouse position instead of screen center
2. Added more mistouch protection mechanisms, including during map generation process

[Bug Fixes]
1. Fixed the issue of one-sided alliances
2. Corrected the display error of national army numbers
3. Resolved display issues with Windows taskbar on left and right sides of the screen in wallpaper mode
4. Fixed the flickering issue of the speed-up button

[Technical Updates]
1. Added government system configuration json files (located in culture set subdirectories)

[Important Announcements]
1. Trial Version Removal Notice:
- The trial version will be removed on August 25th
- Thanks to all trial players for their valuable feedback
2. EA Version Release:
- Release Date: September 4th
- EA version will include more new features, stay tuned
3. Recent Development Plans:
- Focus for the next two weeks:
* Fix various localization issues
* Correct UI display errors
* Redo the save system
* Overall optimization of AI perception, mainly related to the rebellion system
* BGM, although it might not sound great, I have prepared some music
- Game attribute configurability:
* Various attributes of countries can be configured, including government systems
- More content may be added:
* New event system
* Simple special resource system
4. Steam Workshop:
- Opening soon
- Main features in the first phase:
* Map sharing
* Culture set sharing

I have seen players' opinions in QQ groups, Discord channels, and Steam discussion forums. Although I cannot respond to each one due to tight schedules and language barriers, some have been implemented, some are still in planning, and others are part of longer-term plans. I sincerely thank everyone for their love of the game.

Zero
Author of Fantasy Map Simulator
< >
Showing 1-15 of 28 comments
Zero  [developer] Aug 20, 2024 @ 9:41am 
尊敬的《架空地图模拟器》(Fantasy Map Simulator) 玩家:

我很高兴向您宣布游戏的最新重大更新。这次更新带来了许多新功能、系统优化和错误修复,旨在为您提供更加丰富、真实和流畅的游戏体验。以下是此次更新的主要内容:

【新增系统】

1. 经济系统:全新的经济模拟,为您的国家管理增添新的维度。
2. 人口系统:更加真实的人口动态,影响您的国家发展。
3. 宗教系统:
- 新增宗教管理面板
- 圣地系统:每个宗教都有其独特的圣地
- 宗教传播系统:观察并影响信仰的流动
4. 特产系统:
- 目前影响经济表现
- 后续将添加具有特殊效果的稀有资源
5. 腐败系统:
- 新增改革机制(改革事件尚在开发中)
- 当腐败程度过高时触发改革

【游戏机制更新】

1. 政体影响:根据不同的政体和民族特性,进行相关的经济模拟与计算
2. 民族系统强化:
- 可视化复国系统
- 国家在核心区留下民族印记
- 行省可查看潜在的复国民族势力

【界面与视觉优化】

1. 地图图标更新:
- 首都图标更加醒目
- 新增港口图标
- 新增要塞/关隘图标,标注较高攻克难度
2. 人口密度显示:
- 使用红色圆圈直观展示各地区人口密度
3. 行省面板信息丰富化,新增显示:
- 行省防御力(基于地形)
- 生态群落
- 资源分布
- 占领进度
- 主场作战效率
- 潜在复国民族
- 宗教占比
- 核心省份标识
- 人口数量
- 特产
- 战争状态
4. 统计信息重新设计,新增:
- 人口统计
- 经济统计
- 战争统计
- 宗教势力统计

【操作优化】

1. 地图操作改进:
- 缩放速度加快
- 缩放以鼠标位置为中心,而非屏幕中央
2. 增加更多误触保护机制,包括地图生成过程

【错误修复】

1. 修复了单方面联盟的问题
2. 修正了国家军队数量显示错误
3. 解决了壁纸模式下Windows任务栏位于屏幕左右两侧时的显示问题
4. 修复了倍速按钮闪烁的问题

【技术更新】

1. 新增政体配置json文件(位于文化集子目录)

【重要公告】

1. 试玩版下架通知:
- 试玩版将于8月25日下架
- 感谢所有试玩玩家的宝贵反馈

2. EA版本发售:
- 发售日期:9月4日
- EA版本将包含更多新功能,敬请期待

3. 近期开发计划:
- 未来两周重点:
* 修复各种本地化问题
* 修正UI显示错误
* 重做存档系统
* AI观感的整体优化,主要是叛乱系统相关
* bgm,虽然可能不太好听,但是我确实准备了一些音乐
- 游戏属性可配置化:
* 国家的各种属性可配置,包括政体等
- 可能会加入更多的内容:
* 新增事件系统
* 简单的特殊资源系统

4. 创意工坊:
- 即将开放
- 第一阶段主要功能:
* 地图分享
* 文化集分享

玩家的意见不管是在qq群,discord频道,还是steam discussion论坛,我都有看到,虽然因为工期紧张,和语言问题,无法做到一一回复,但部分已经实现,部分尚在规划中,还有一部分是比较长远的计划,真心感谢大家对游戏的热爱。

Zero
《架空地图模拟器》作者
Zero  [developer] Aug 20, 2024 @ 9:42am 
Уважаемые игроки "Симулятора фантастической карты" (Fantasy Map Simulator):

Я рад объявить о последнем крупном обновлении игры. Это обновление включает множество новых функций, оптимизаций систем и исправлений ошибок, направленных на обеспечение более богатого, реалистичного и плавного игрового процесса. Вот основные моменты этого обновления:

【Новые системы】

1. Экономическая система: Новое экономическое моделирование добавляет новое измерение в управление вашей страной.
2. Система населения: Более реалистичная динамика населения, влияющая на развитие вашей страны.
3. Религиозная система:
- Новая панель управления религией
- Система святых мест: у каждой религии есть свои уникальные святые места
- Система распространения религии: наблюдайте и влияйте на распространение веры
4. Система специальных продуктов:
- В настоящее время влияет на экономические показатели
- В будущем будут добавлены редкие ресурсы со специальными эффектами
5. Система коррупции:
- Новый механизм реформ (события реформ еще в разработке)
- Реформы запускаются, когда уровень коррупции становится слишком высоким

【Обновления игровой механики】

1. Влияние политической системы: Моделирование и расчеты на основе различных политических систем и национальных особенностей
2. Усиление национальной системы:
- Визуализированная система восстановления стран
- Страны оставляют национальный отпечаток в основных регионах
- В провинциях можно увидеть потенциальные силы восстановления наций

【Оптимизация интерфейса и визуальные улучшения】

1. Обновление иконок на карте:
- Более заметные иконки столиц
- Новые иконки портов
- Новые иконки крепостей/застав, указывающие на высокую сложность обороны
2. Отображение плотности населения:
- Использование красных кругов для наглядного отображения плотности населения в разных регионах
3. Обогащение информации на панели провинций, новые отображения:
- Оборонительная сила провинции (на основе рельефа)
- Экосистема
- Распределение ресурсов
- Прогресс оккупации
- Эффективность боя на своей территории
- Потенциальные нации для восстановления
- Соотношение религий
- Индикатор основной провинции
- Численность населения
- Специальные продукты
- Состояние войны
4. Редизайн статистической информации, новые добавления:
- Статистика населения
- Экономическая статистика
- Военная статистика
- Статистика религиозных сил

【Оптимизация управления】

1. Улучшение управления картой:
- Увеличена скорость масштабирования
- Масштабирование теперь центрируется на позиции мыши, а не на центре экрана
2. Добавлена дополнительная защита от случайных нажатий, включая процесс генерации карты

【Исправление ошибок】

1. Исправлена проблема с односторонними союзами
2. Исправлено неправильное отображение количества войск страны
3. Решена проблема с отображением в режиме обоев, когда панель задач Windows находится на левой или правой стороне экрана
4. Исправлено мерцание кнопки скорости

【Технические обновления】

1. Добавлен json-файл конфигурации политической системы (находится в подкаталоге культурных наборов)

【Важные объявления】

1. Уведомление о снятии пробной версии:
- Пробная версия будет снята 25 августа
- Благодарим всех игроков пробной версии за ценные отзывы

2. Выпуск версии раннего доступа (EA):
- Дата выпуска: 4 сентября
- Версия EA будет включать больше новых функций, ожидайте

3. Планы ближайшего развития:
- Основные направления на ближайшие две недели:
* Исправление различных проблем с локализацией
* Исправление ошибок отображения пользовательского интерфейса
* Переработка системы сохранений
- Настраиваемость игровых атрибутов:
* Возможность настройки различных атрибутов стран
- Возможное добавление нового контента:
* Новая система событий
* Простая система специальных ресурсов

4. Мастерская:
- Скоро открытие
- Основные функции первого этапа:
* Обмен картами
* Обмен культурными наборами

Я верю, что это обновление и предстоящая версия EA предоставят вам более захватывающий и сложный игровой опыт. Спасибо за вашу постоянную поддержку, я с нетерпением жду ваших отзывов!

Приятной игры!

Zero
Автор "Симулятора фантастической карты"
Zero  [developer] Aug 20, 2024 @ 9:44am 
当然,以下是日语版本的公告。我会直接提供翻译内容,不会有任何额外的说明:

---

「ファンタジーマップシミュレーター」(Fantasy Map Simulator)をご愛顧いただいている皆様:

ゲームの最新の大型アップデートをお知らせできることを嬉しく思います。この更新では、多くの新機能、システムの最適化、バグ修正が行われ、より豊かで現実的、そしてスムーズなゲーム体験を提供することを目指しています。以下が今回の更新の主な内容です:

【新システム】

1. 経済システム:新しい経済シミュレーションにより、国家管理に新たな次元を追加。
2. 人口システム:より現実的な人口動態が国の発展に影響を与えます。
3. 宗教システム:
- 新しい宗教管理パネル
- 聖地システム:各宗教が独自の聖地を持つ
- 宗教伝播システム:信仰の流れを観察し、影響を与える
4. 特産品システム:
- 現在は経済パフォーマンスに影響
- 今後、特殊効果を持つ希少資源を追加予定
5. 腐敗システム:
- 新しい改革メカニズム(改革イベントは開発中)
- 腐敗度が高くなると改革がトリガーされる

【ゲームメカニクスの更新】

1. 政体の影響:異なる政体や民族特性に基づいたシミュレーションと計算
2. 民族システムの強化:
- 視覚化された国家復興システム
- 国家がコア地域に民族の痕跡を残す
- 各州で潜在的な国家復興勢力を確認可能

【インターフェースとビジュアルの最適化】

1. マップアイコンの更新:
- 首都アイコンがより目立つように
- 新しい港湾アイコン
- 新しい要塞/関所アイコン、高い防御難度を示す
2. 人口密度表示:
- 赤い円を使用して各地域の人口密度を視覚的に表示
3. 州パネル情報の充実化、新規表示:
- 州の防御力(地形に基づく)
- 生態系
- 資源分布
- 占領進捗
- ホームフィールドアドバンテージ
- 潜在的な国家復興民族
- 宗教比率
- コア州表示
- 人口数
- 特産品
- 戦争状態
4. 統計情報の再設計、新規追加:
- 人口統計
- 経済統計
- 戦争統計
- 宗教勢力統計

【操作の最適化】

1. マップ操作の改善:
- ズーム速度の向上
- ズームが画面中央ではなくマウス位置を中心に
2. 誤タッチ保護機能の追加、マップ生成プロセスを含む

【バグ修正】

1. 一方的な同盟の問題を修正
2. 国家軍隊数の表示エラーを修正
3. 壁紙モードでWindows タスクバーが画面の左右にある場合の表示問題を解決
4. 倍速ボタンのちらつきを修正

【技術的更新】

1. 政体設定用のjsonファイルを追加(文化セットのサブディレクトリに配置)

【重要なお知らせ】

1. 体験版終了のお知らせ:
- 体験版は8月25日に終了します
- 体験版プレイヤーの皆様の貴重なフィードバックに感謝いたします

2. EA版(アーリーアクセス版)の発売:
- 発売日:9月4日
- EA版にはさらに多くの新機能が含まれる予定です。ご期待ください

3. 今後の開発計画:
- 今後2週間の重点:
* 各種ローカライゼーションの問題修正
* UI表示エラーの修正
* セーブシステムの再構築
- ゲーム属性の設定可能化:
* 国家の様々な属性を設定可能に
- 追加コンテンツの可能性:
* 新しいイベントシステム
* 簡易的な特殊資源システム

4. クリエイティブワークショップ:
- 近日オープン予定
- 第一段階の主な機能:
* マップ共有
* 文化セット共有

このアップデートと近日発売予定のEA版が、皆様により没入感のある挑戦的なゲーム体験を提供できると信じています。皆様の継続的なサポートに感謝し、フィードバックをお待ちしています!

ゲームをお楽しみください!

Zero
「ファンタジーマップシミュレーター」開発者
Lendrikx Aug 20, 2024 @ 10:25am 
LET'S GO!
何去何冲 Aug 20, 2024 @ 9:38pm 
1.您好,能否设置搜索/定位城市功能?比如新版本中的圣地,或者是首都,在地图很难找到,能否设计出点击定位的功能?

2. 能否设计宗教/文化/经济地图?使其知道每个城市的所属宗教/文化/经济,方便分析叛乱起因,扩张难度

3.关于第2点,建议设计出各个地图后单独做一个便捷模块,方便点击切换看不同性质数据的地图。

3.想了解经济,宗教,人口分别是有什么BUFF呢?

4.能否同时让三个项目数据同时显示。这样方便互相对比。而不是点了看下一个数据后这个数据就看不到了,无法对比每个国家的优劣势

5.期待设计出国家的曲线图。包括已灭亡国家的。经济/军事/人口曲线变化···

6.期待设计出。实时城市经济排名和历史排名图。实时城市经济排名:比如只排前20城市,包含了这个城市的所属国家,以及经济数值。 历史排名图:历史上前10强国,前10人口帝国,前10经济帝国·
Last edited by 何去何冲; Aug 20, 2024 @ 9:44pm
sc00614 Aug 21, 2024 @ 1:51am 
希望民族分布是可在地圖上看見,例如民族分布圖,而不是按shift滑鼠點省分只能看見可能叛亂的民族,人口、宗教與經濟也是同理

然後希望國家對於內政、經濟的經營能更加明顯

外交與戰爭部分希望能有更多表現手法,國家間有更多除了戰爭以外的互動,例如聯合瓜分某國,扶植反叛勢力及經濟貿易等等
Last edited by sc00614; Aug 21, 2024 @ 1:55am
Klaus Braun Aug 21, 2024 @ 11:13am 
Great job this is amazing
Relond Aug 21, 2024 @ 12:17pm 
Отличная работа, ждем релиз!
何去何冲 Aug 21, 2024 @ 10:01pm 
发现一个新问题,就是只要是山区。就会变成“要塞”要塞生成频率太频繁。导致一个在山区的国家所有城市都是要塞
问题补充:山区城市兵员和平原城市兵员是一样的,不符合实际情况···经济落后的山区国家+要塞反而强于平原地区人口稠密的国家···
Last edited by 何去何冲; Aug 22, 2024 @ 8:43am
DIMAS Aug 22, 2024 @ 3:46am 
Thanks for the updates, I suggest adding these ideas from the list to the game in the next update.
1. Add the ability for different states to populate empty lands
2. Allow the ability to sell goods when there is a treasury deficit
3. Construction of buildings and roads with trade routes
4. Add the study of technologies and the ability to interfere with the development of states if it lags behind the leading countries
5. Epochs should influence the development of states
:steamthumbsup:This is a great game and it is free.Thank you very much, maker. I hope it be wonderful game.
Armandeus Aug 23, 2024 @ 8:56am 
Please add the ability to import maps. Azgaar's Fantasy Map Generator maps, height maps, anything, please. This software would be very useful as a tool for RPG world-building.
Dwemey Aug 23, 2024 @ 9:25am 
I support the commentator above. I would be very glad if will be added the import of maps from Azgaara Fantasy map generator.
enot v shapke Aug 23, 2024 @ 11:50am 
Очень хорошо, надеюсь в будущем эта игра станет второй hoi4
Ilyusin28 Aug 24, 2024 @ 3:03am 
The translation into Japanese has been much improved and the game has a better atmosphere.
I look forward to the Early Access version. And thanks to the translation staff and production team.
< >
Showing 1-15 of 28 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Aug 20, 2024 @ 9:40am
Posts: 28