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真想弄自己弄一个mod不就行了非要洋洋洒洒平衡(但凡没有前面那段我都算您求教),编辑器-参数和其他-建筑事件,把大甩卖事件删掉不就好了
另外就是還是建議你搞房地產,每個月被動20-30萬的收入還是很舒服的。
南斗的新手禮包全領後全賣掉,還是可以有一筆可觀的初始資金的;討董開局的還可以抱曹操大腿把刺董至三兄弟打蟑螂的歷史劇情全做完多嫖一點道具賣錢,之後買房產錢滾錢速度還是可以接受的
所以你可以詬病官方不認真做交易系統,比方說你要進南方的特產去北方賣、北方的特產去南方賣、西涼的馬去中原賣,它可以做得更細膩有藝術一些,甚至還能作月波動、季波動,搞得玩家很有帶入感,或者說很麻煩,但本質就是玩家去低買高賣賺錢。
目前就是取巧,讓玩家可以很輕鬆地完成低買高賣這件事情。但這也要看遊戲重心到底在哪裡,他是少了這點樂趣,但可能他想著重在其他樂趣。
這倒賣法的確是方便了想爽玩的玩家,但當你就算做到都督月薪不過四五千,一個在野無名小卒一出一入雜貨舖就可以賺八千以上,實在很難說這不是破壞平衡
我是覺得將店舖收買價設為物品價值一半,就既合理亦可簡單堵截倒賣漏洞,不過想爽玩的一定不支持,所以我就自己禁用就算了
然后就是任务有些就一个任务,有些干脆没有,任务有的也不一定适合自己能做,毒点还是蛮多的,改成一个月一轮倒是正常,因为任务栏不一定有任务,有也不一定满,满了3个任务还真有可能一个都不适合自己
任務賺的主要是武將關係及虧欠,錢就只能當點綴,但你打野獸就真的純賺錢啊,拿肉拿骨甚至馴服野獸拿去賣,至於强盜......好吧,有錢就用不著當强盜啦,加減當拿點善名名聲