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Variable#62 :錢
Variable#43 :行動力
Variable#47、50、53 :智力、體力、魅力
Variable#46:壓力
Variable#237:小黃書
Variable#214、215、216:罐頭、牛排、健康食品
我想這些就夠了,其他你應該慢慢玩享受遊戲本身,改了就錯過(應該吧)
23、26、29、32、35
進程我是第四個,搜索數值搜雙倍就行了。
基本上改下體力和金錢也就足夠用了。
要改體力就以現在體力*2去搜尋
再搜尋增加或減少之後體力值*2
就可以確認是哪個了
金錢的鎖定方法同上
用了*2也找不到啊 QQ
就會看到依照你存檔編號的檔案
例如存檔1 file1.rpgsave
修改有兩種:
並且以上方法都建議你多備份遊戲檔
下面那些就是改的時候存檔數值對應的內容
每一次重開修改器記憶體位置都會跑,除非你用指針(不重要往下看)
All
首先輸入數值框框:你原來遊戲"數值"(譬如壓力:4,就要輸4*2的值:"8"),
完成後按"首次掃描"按鈕,之後玩遊戲,
(一樣同上,譬如遊戲數值改變成壓力:"5",就要輸入"5"*2的值:"10")
完成後按"再次掃描"按鈕,
並不斷重複此段落(回到這)內容,會慢慢刪去來排除,直到你可以確定左上"結果"內的記憶體數值是你要改的那一個
點擊"記憶體檢視"內"記憶體啟動"記憶體"啟動"列的框框,紅色叉叉代表鎖定數值,有些數值鎖定可能會造成遊戲運行出錯(閃退)自己多試試