永日的凝视-The Gaze of The Eternal Sun

永日的凝视-The Gaze of The Eternal Sun

Tox Jul 17, 2024 @ 6:09am
demo试玩体验与意见反馈
国产百合独立游戏很少,感谢制作组的开发和持续投入!
以下是个人主观意见,希望给后续开发提供一些有用的建议:
设定是好设定,故事大纲也是有趣的,但是叙事结构上比较贫瘠。整体demo的体感是记忆闪回-大变活人-站桩语言输出-修罗场-三人he-demo结束。人物动机引出靠的是语言陈述,这种信息的提供方式大大削弱了剧作中尤其重要的矛盾冲突,让角色略显扁平,几个角色之间没有鲜明的个性区分,也没有让一些信息作为“钩子”出现在在剧情里钓观众的胃口。
因为本作是avg,本身玩法上是不会有太丰富的体验的,那么就需要更丰富的剧情设置来塑造角色、引出设定。
剧情方面,例如去细节设置主角面对突然出现的珂塞尔的反应,eg:(这里是假如,仅供参考,如果不喜欢或者ooc可以忽略^^)设置主角把珂塞尔当成小偷进行一些简单防卫的剧情,意外受到了一些擦伤但擦伤瞬间恢复了-便可以引出“主角一直隐瞒家人包括妹妹星的秘密”和“主角不是普通人类”的两个信息。同理珂塞尔也会做出对应的反应来丰富自己的角色属性。主角的秘密和主角不是人类是两个极易在故事的讲述中当作小悬念(你们肯定还有主要的大悬念belike:主角为什么死不了和主角为什么会轮回转世)设置的要素,用钩子的方式推进故事也会让剧本更加有趣,这个故事的很多处也是可以用类似的办法进行处理的。另外也可以再润色一下台词以凸显角色性格差异。(或许这两个方面的问题可以找个汉语言或者文学系的朋友来当编剧解决?)主角作为一个轮回了很多次的人应该会在社会经验、三观、灵魂厚度(?)上有所体现,希望后续正式版能看到相关描写,lovelove
CG方面,希望能够增加演出!或者如果没有演出的话希望增加角色立绘动作的差分!这个尊嘟很重要!!T T
最后感谢制作组的辛勤付出,祝正式版大获成功!
Last edited by Tox; Jul 17, 2024 @ 6:17am
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狗比理悦 Aug 1, 2024 @ 8:00pm 
祝正式版成功,希望互动能更多一点
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