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Mehrere Firmenlogo zur Auswahl und eigene Reedereifarben/Flaggen die sich auch an den Schiffe zeigen, wären nett.
Warum Frankreich mit Marseille keinen Hafen bekommen hat bleibt ein Rätsel hehe
Naja, gibt n paar Dinge die man eben verbessern kann und sollte, man kann ja die Zufallsereignisse als DLC pack anbieten, also wo man die Schiffe selber steuert, usw.
MfG
edit: grad ists mir eingefallen, da man ja bereits alle Schiffsklassen der Neuzeit hat,könnte man einen kompletten Mod aka DLC machen der das Spiel in die Zeit der Industralisierung versetzt und man mit Dampfschiffen über die Weltmeere handelt.
Statt Diesel, Kohlevorrat.
u.v.m. aber genug Ideen für 1 Tag hrhr
Weiter ist noch etwas, was mir schon einiges an Frust gekostet hat: Wenn ich einen Auftrag annehme, kommt es vor, dass ich den Hafen noch nicht besucht habe. Ich muss also "wochen" an Spielzeit verstreichen lassen, bis ich einen Auftrag dahin finde und dann ist der Auftrag meist schon nicht mehr sinnvoll, zu erledigen. Was aber bei Aufträgen auch noch stört, orange auf weiß ist nicht gerade einfach zu sehen, welche Größe der Hafen hat.
Was auch noch nervt, ist wirklich diese unnötige Klickerrei. Wie wäre ein Button, nachdem ich den Auftrag angenommen habe, wo ich einfach drücken kann "Auftanken und Ablegen", und dabei den näherliegenden Hafen direkt anfahre?
Dann noch eines: Aufträge abbrechen, natürlich mit ordentlicher Strafe. z.B. 2x der Gesamtgewinn der Route. Mir ist es schon häufiger passiert, dass ich etwas angenommen habe, was gar nicht auf meiner Route liegt. Und diesen zu erfüllen einfach null lohnt, sondern nur noch mehr Klickarbeit bedeutet.
Last but not least noch eine Idee: Feste Schiffsrouten, also einstellen, dass "SchiffX" immer diese eine Route abfährt, und dabei an die Geschäftsaufträge gebunden ist. Denn momentan ist deren einziger Nutzen, um aufzusteigen. Ansonsten sind sie schlichtweg nervig. Dies könnte man ja so umsetzen, dass der Ertrag auf der Route zwar geringer ist dann, gerade weil ein Weg immer Leer stattfindet und das Schiff sozusagen für die Dauer des Auftrags "blockiert" ist, aber man einzelne Schiffe etwas vernachlässigen könnte und so eine größere Flotte sinnvoller koordinieren könnte.
Das wars dann erstmal :)
Verbesserung 1:
zu Tigerchen punkt 3 würde ich Aufträge für Firmen komplet ändern.
Und zwar das es nicht nur ein extra Menü bekommt sondern das auch die Fracht menge als ganzes Paket daliegt und man dieses abarbeiten muss.
so das wenn man 99.000 Spielzeug hat und man mit 1 Frachter ankommt der 17.500 laden kann dann singt die menge um dieser und es liegen nur noch 81.500 TEU im Hafen.
Beispiel 1:
man muss jetzt 6.000 TEU von A-B bringen, komme mit mein Frachter an und da sind nur 2 Ladungen 1 zu 3.000TEU und 1 zu 5.000 TEU .
mein Frachter kann jetzt aber nur nur 7.000 TEU transportieren was nicht reicht.
Beispiel 2:
Fracht von 7.000 TEU muss nach Hafen B und man bekommt 10.000.000€ für 1.000 TEU.
Mein Frachter kann jetzt 17.000 laden und da sind grad 2x 5.000 und 1x 6.000 bekommt mein Frachter alles weg (die menge is aber nicht gewünscht).Dann kommen jetzt 6 weitere Frachter im Hafen an bevor Frachter 1 das ziel erreicht und laden auch genauso voll.
Ergibt 7x 16.000 =112.000 entspicht also 1.120.000.000€ für eine frachtlieferung von
gerademal 70.000.000€
Verbesserung 2:
Wenn man in der globalen Ansicht gibt es links unten das Menü mit allen Frachtern,in dieses sollten die Funktionen eingebaut werden das man die Schiffe nach NAMEN,Max TEU, ankunft im nächsten Hafen sortieren kann.
Verbesserung 3:
Auch in der globalen Ansicht, hier sollte eine vergröserung der Map ansicht möglich sein,da ab eine gewissen menge an Frachtern diese ein anklicken der Häfen blockieren.Kombinieren sollte man dies damit das auf der Map in der ablege Ansicht der Schiffe alle anderen ausgeblendet werden.
Verbesserung 4:
Wenn man in einem Hafen rein oder raus fährt gibt es immer nur ein Senario was nach einer zeit langweilig wird.
Verbesserung 5:
Bei Stürmen eher nicht möglich aber bei Riffen könnte man auch eine fahrsimulation machen wo man selber durchs Riff steuert (diese könnte auch etwas länger sein wo man dann auch mal 10-15min fährt).
Verbesserung 6:
eine Verbesserung die eher ein Wunsch ist, aber man sollte die möglichkeit bekommen Waren zu einem Hafen zubringen um ihn dann max.1 Stufen aufwerten zu können. Da man für die Feeder nie eine Lizens für Luxusgüter und Medizin bekommt aber viele Firmaufträge auch solche Sachen nach Nuuk,Stanly und Co. haben wollen.
Freue mich falls einige (oder alle) dieser Vorschläge umgesetzt werden können
Bugs:
i) ich kann Schiffe oft nicht mit eigenen Namen taufen, die Tastatur geht nicht.
Eventuell passiert das nach der ersten manuellen Speicherung mit eigenem Namen.
ii) Manchmal erscheinen keine Häkchen bei angenommenen Aufträgen,
wenn man sie akzeptiert, werden sie aber übernommen.
(Ach ja, ich spiele mit englischen Spracheinstellungen).
Verbesserungsvorschläge:
1) Spiel anhalten, wenn ein Schiff repariert/verbessert wurde, sonst
übersieht man die.
2) Hat man häufig am gleichen Hafen oder Liegeplatz an- oder abgedockt,
wird der Lotse billiger, oder sogar umsonst, so dass man sogar
den Lotsendialog in dem Fall ganz los wird.
3) Noch nie angelaufene Häfen in der Auftragsliste besonders kennzeichnen.
4) Die Investorin kassiert zu viel, gerade wenn die Firma verschuldet ist, oder?
5) Riffe sind kein Zufallsereignis, wie wäre es stattdessen mit gefährlichem Treibgut?
6) Piratenangriffe sind arg teuer. Ich fände schön, wenn gefährliche Gewässer
auf der Karte markiert wären und man bei gefährlichen Routen gewarnt wird.
7) Eine Schiffsübersicht wäre nett, so "Tycoon"-Stil: Liste der Schiffe, Alter, Typ, Größe,
Aufrüststatus, derzeitiger Ort und Ladung/Status, Profit über die Lebenszeit ...
Frage:
Wie gut verkaufen sich PC-Spiele z.B. in Frankreich oder Finnland - sind
die Spieler da nicht beleidigt, wenn Marseille oder Helsinki nicht als
Häfen auftauchen?
Doch einige Punkte die hier schon angeschrieben wurden finde ich auch sehr wichtig für dieses Spiel. Es ist zu einfach, zu schnell am Ziel und wird dadurch sehr schnell langweilig.
Nun in den meisten fällen durch Upgrates der Schiffe, oder der Außenstellen, Erfolg, Herausforderungen, Personal verwaltung wäre nicht schlecht (Kapitän ,Crew, usw.)..Ein Kapitän wird plötzlich Krank ! Was nun...?
kommt im Spiel vor ;)
Ich hätte allerdings noch Vorschläge zum Online-Modus, aber zuerst ein Lob an die Crew von Deck 13 Hamburg, das Spiel ist eine gute Grundlage für Verbesserungen.
Ich würde im Online-Modus auch gerne die Bestzeiten anderer Kapitäne sehen, sozusagen als Ansporn besser zu werden. Außerdem wäre es nett beim An- und Ablegen auch Schiffe anderer Reedereien zu sehen und nicht immer nur die gleichen 5 NPC-Schiffe. Ebenfalls wäre es auch nice to know welche Schiffe anderer Spieler die gerade online sind, sich in welchen Häfen befinden, vielleicht mit einem Pop-Up wenn man mit der Maus über den Hafen fährt.
Es sieht zwar hübsch aus zu sehen wieviel % der anderen in den letzten 10min dort waren, gibt aber wenig Anreiz im Spiel irgendetwas zu tun. Ein echter Wettstreit um die attraktivsten Aufträge und die Frachtvergütungen vor allem bei den größeren Pötten würde dem Spiel mehr Langzeitvergnügen geben.
Wir sind guter Dinge euch in kürze Details über das kommende Update mitteilen zu können.
Seid euch sicher das wir jeden Post lesen und deshalb erst einmal ein riesiges Dankeschön an alle für das Interesse und die guten Vorschläge/Ideen. Die Arbeiten am Update nehmen uns zeitlich sehr in Anspruch, weswegen wir derzeit nicht auf jeden Post antworten können.
Der Firmensitz und die Niederlassungen sollten Geld kosten, dort müssen ja imemrhin Angestellte beschäftigt werden. AUch sollte man eventuell seine Zentrale sehen können, und vielleicht auch etwas ausbauen?!
Was mich auch etwas stört, das Schiffe umgehend be- und entladen werden. Ich meine in der realität dauert das mehrere Stunden oder sogar Tage, je nach Schiffsgröße. Somit würden die Liegegebühren auch mehr ins Gewicht fallen. Momentan sind die ja nur bei Reparaturen oder Aufrüstungen von bedeutung.
Ich meine es muss ja nicht 100 % realitätsgetreu sein, aber etwas Zeit fürs be- und entladen sollte schon gebraucht werden.
Das war es erst einmal von mir.
PS: Habt Ihr schon etwas wegen den nicht funktionierenen Achievements rausbekommen?