King's Bounty: Dark Side

King's Bounty: Dark Side

Тролли или Архидемоны или Красные Драконы?
После зачистки Портланда встал вопрос о выборе юнитов 5-го уровня для прохождения без потерь (вампир).
Портланд я зачищал троллем и проблем вообще никаких не было, поскольку убить они его за ход не в состоянии, а на следующий ход он регенерируется. Черного дракона разделал как бог черепаху. Ни лечения ни защит пока нет, так что склоняюсь к троллям. Красные Драконы и Архидемоны конечно покрепче и помобильнее, но у них нет регенерации. Принцессу я проходил троллями, сменив их со временем Красными Драконами.
Что посоветуете?
< >
Zobrazeno 113 z 13 komentářů
Я играла импами, импами-насмешн.,демонологи,архидемоны и пираты-призраки(оставляешь добрую башню,окружаешь её своими юнитами,чтобы призваные её не добили,копаешь пиратами сундуки пока не надоест или пока есть мана).Много свитков,денег,иногда руны копают. (заклинание"созидание")
Naposledy upravil Алла; 22. dub. 2015 v 11.00
Если серьёзный бой(играла без потерь),вместо импов и пиратов-жрицы крови 2 отряда по 30 шт в отряде,они из призваных воскрешают своих и друг друга в случае чего.По 30-ть потому что если больше их,поднимут толпу и отряд выходит из подчинения. Купила одного архидемона и одного демонолога,нужное колич-во поднимала жрицами. Например-лидерство позволяет 5 архидем. и 25 демонологов. Захожу в бой с тремя архидем. и 20-ю демонолог-ми,жрицы поднимут недостающих(засунула в резерв и следующий бой). В убежище оставляла запас,уровень подняла,сбегала и взяла сколько надо. Сумбурно написала,но думаю,что вы меня поняли. Если что-то непонятно,напишите.
Naposledy upravil Алла; 22. dub. 2015 v 11.19
Спасибо за советы. Не совсем понятно, что за "добрая башня" и что делает заклинание "созидание"?
Со жрицами интересная тактика. Это новый юнит, я так понимаю? А как ими импов воскрешать, чтобы они из под контроля не вышли? Чтобы пройти без потерь нужно по идее воскресить до прежнего количества, и тут, если я правильно понимаю действие заклинания, угадать нужное количество сложно.
Я обычно беру только существ 5-го уровня, поскольку с ними меньше хлопот. В ТС я пока в начальной стадии, поэтому не знаю новых существ, заклинаний и противников, так что судить сложно.

PS: а на каком уровне сложности проходите если не секрет и каким классом? Демонессой наверно? ;)
Прошла на невероятной демонессой и орком без потерь. Давно. Было много багов,намучалась, вампиром никак не решусь начинать.(в профиле есть скриншот и достижения).
Добрая башня- это добрый гремлин(улучшен. артефактов).
Созидание-по типу Одарение в принцессе. Например:у демонолога есть талант нить жизни 1 заряд,кастуешь созидание 3-го уровня ,добавляется ещё три заряда.
Со жрицами сложнее.Пришлось попотеть,пока поняла,как они работают. Призваные существа(демонами,архидемонами,демонологами и т.д. природный зов,фантом)не считаются потерей.В бой надо заходить с меньшим колич-ом юнитов,чем позволяет лидерство.Могу взять 5 архидемонов,а беру три(двоих оставляю в резерве). Во время боя жрицы поднимают из ПРИЗВАНЫХ юнитов недостающее количество архидемонов. Если кастануть гипноз на враж.отряд,то из них тоже можно поднять своих недостающих или убитых юнитов. Если не поднимают-значит мало жриц или мало существ из которых поднимаешь.или сразу и то и другое.Если надо поднять жриц-разбиваешь их на два отряда, сами себя поднять не могут,только друг друга.
4-го,5-го уровня поднять легче,мелких поднимет на 50-100 больше(на невероятной становятся агрессивными,атакуют всех подряд),надо их убивать юнитами, заклинаниями, чернышом до допустимого количества. Короче-гемор(извиняюсь,другого слова не нашла)
Надо пробовать,многое зависит от класса,прокачки героя.
Naposledy upravil Алла; 22. dub. 2015 v 13.29
Я прохожу вампиром на невозможном без потерь, точнее в трёх боях потери были (2/3 ключников (человек и эльф) и отряд на Белой горе). После Белой горы всё конечно на порядок проще. Вампиром пройти начальную стадию без потерь можно только если ОЧЕНЬ повезёт. К примеру свиток феникса или что-нибудь подобное.
У мага действительно несколько другая тактика. Войск мало и их цель выжить в первые несколько ходов, пока герой убивает всех магией и Чернышем. Поэтому и склоняюсь к т5 существам. С ними еще и страх весьма эффективен, поскольку выключает всех т1-4 на 4 хода. Немного по существам:
Тролли - регенерация это что-то с чем-то. Пока противник не в состоянии убить одного тролля за ход, они являются лучшим выбором. После этого, если есть лечение/воскрешение хороши красные драконы (черные не лечатся и не бафаются). Архидемонов пока не распробовал толком, но в целом они выглядят весьма неплохо, быстрые, высокая инициатива, полезные абилки. Вот только чем их лечить, если не брать жриц крови? Вроде где-то дальше по сюжету можно поменять 3 свитка на тёмный аналог, но до этой стадии мне еще далеко, да и свитков нет.
Пока что основная проблема для мага это малое количество кристаллов (еще и умения "Артефактор" нет) и дефицит нужных свитков (к примеру ловушки до сих пор не нашел).
Только архидемоны. Весь Портланд (кроме королевской и церковной битвы) и 2/3 Монтевилля - одним архидемоном. Авторитета (что за идиотское слово "лидерство"?) на второго демона появляется где-то после поражения барона.
Если есть "Мститель" - хана вражеским стрелкам в первом же раунде, если нет, тактика немного другая.
Гарантированный свиток "Возврата времени" очень облегчает игру.
Жаль полёт не дают получить до 30-го уровня. С архидемонами уже на 20-м можно всех драконов к праотцам отправить.
У архидемонов маловато жизни, их нечем лечить, их больно бьют белые монахи и удаленный удар у них слабенький и долго восстанавливается. Красные же драконы через ход бьют линией огня, которая мощнее, чем их обычная атака. На невозможном в ближний бой можно лезть только если противник основательно потрёпан и тут красные драконы со своей мощной удаленной атакой выглядят предпочтительнее. Я брал обоих, поскольку у архидемонов свои преимущества и они тоже весьма полезны, но в боях с большим количеством белых монахов я их убирал в резерв к пиратам.

А что за гарантированный "Возврат времени"? Я вроде уже и Монтевиль и Инзельбург зачистил и в адских локациях всё забрал, что плохо лежало, но этого свитка так и не нашел.
на Черных драконов хорошо действует Щит орка и они под ним почти не уязвимы
К сожалению юниты тут вообще не нужны. Один стак ЧД + Природный зов 3-го левела проходит игру без потерь - весь призыв в игре дисбалансен. А так, те же ЧД неплохи в свзяке с темной версией алхимиков - они могут лечить драконов. Орки вожди хороши отбором хода у существ, да и хп не так мало.
Магу никто кроме архидемонов не нужен, закончил игру с 16ю архидемонами, которые в бою с "боссом" просто стояли и курили, пока я не заклевал того ходов за 10 снарядами хаоса.
а кстати как на счёт вампирш - они же привращаются в пар и их ни кто не замечает?
Они сами по себе не очень)
< >
Zobrazeno 113 z 13 komentářů
Na stránku: 1530 50

Datum zveřejnění: 22. dub. 2015 v 4.38
Počet příspěvků: 13