安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
А твои притензии, это кек, особенно в контексте серии
Это прекрасный троллинг, но вот фраза о "контексте серии" звучит как оскорбление первых двух "Князей". Нехорошо так :(
Или не троллинг? Автор, отпишись: ты всерьез проходил до конца "Князь" и "Князь 2", и после этого утверждаешь, что третий лучше? D:
Да, больше всего меня бесит отвратная система прокачки первых двух и ощущение как от жрпг, потому что каждый нпс имеет имя, но только несколько из них говорят что-то дельное.
Я первую и вторую часть прошел 1 раз в детстве и с тех пор ни разу дальше начала не уходил. А третью прошел минимум 3 раза и щас пойду на 4й
Согласен, это неочевидно, но данный пост является дополнением к моему отзыву на "Князь 3", который можно найти на странице проекта в Steam. Из-за лимита знаков описание часового вступительного акта, в рамках которого приходится бегать по одной и той же интро-деревне, в ревью просто не уместилось - но это уникальный для дьяблоклонов геймдизайнерский ход, не упомянуть о котором среди прочих проблем К3 было нельзя.
А я понял твою проблему. Если смотреть на эту игру как на дьяблоид - да, она говно.
НО это не дьяблоид. Тут нет большей части дьяблоидных штук:
1) враги скорее сильные, чем слабые, а толпы врагов можно разобрать только по одному(нет массовых атак)
2) нет рандомизации лута
3) скорее нет боссов
Для меня эта игра ближе к готикам
Считается, что оригинальные "Князи" больше пытались походить на Baldur's Gate, чем на Diablo, но после выхода К3 игровая пресса, как и многие русскоязычные игроки, заклеймили ее званием банального "дьяблоклона". Если посмотреть на нее как на "Готику" - да, сходства есть. Но в обеих "Готиках" атмосфера и степень "живости" игрового мира выполнены на совершенно другом уровне, поэтому даже в этой категории порекомендовать ее случайному незнакомому игроку из Интернета (на которого обзор и рассчитан) я бы не смог. В отличие от двух оригинальных "Готик", если его не пугает устаревшая графика и местами фрустрирующие геймдизайнерские приемы.
"Матерюсь" ты накатал тут, представь что ты не шибко умный малец и родки тебя тащат на демонстрацию в 4 года на площадь с шариками - и ты такой скоро буду космонавтом, а тут "матерюсь" перестройка... Так что не так уж и сложна игра...
Первый Князь дохулиард лет назад был лучше, в тот период школьного разгильдяйства... Ну и если у тебя "Княжеская фамилия" то +100500 к погружению ...
Чего-то ты запоздал с ответом, добрый молодец. Никак "Князь 3" окаянный мозговину в решето превращает да про перестройки с космонавтами воображать заставляет, кои тебя вдвое старше (судя по стилистике текста, сынок - если ты застал Перестройку хотя бы в четыре года, то я разработчик первых двух [с половиной] "Князей", которые еще были адекватными).