Metro: Last Light Redux

Metro: Last Light Redux

View Stats:
BattleMenRU Aug 29, 2014 @ 12:01pm
Оглушение противников в стелсе
Начиная с миссии Венеция пропала возможность оглушать противников-людей. Т.е. подойдя к врагу сзади, не появляется надписи оглушить или убить. Из-за этого приходиться проводить тотальный геноцид с помощью огнестрела, что почти полность лишает возможности получения "хорошей" концовки. Кто-нибудь сталкивался с подобным?
P.S.- В дргуих миссиях до этого, как побег из тюрьмы или спасение Павла, возможность оглушения присутствовала. В ориганльном Ласт Лайте спокойно проходил эти миссии оглушая противников.
Last edited by BattleMenRU; Aug 29, 2014 @ 12:04pm
Originally posted by Barmanshtain:
Решение проблемы с багом, из-за которого пропадает возможность (не работает) оглушения противников или их бесшумного убийства.

Спустя 4 с лишним года, но все же х)

Предисловие: Столкнулся с аналогичным багом... сначала возникали проблемы на уровне "Революция", в производственном цеху (А2), где работник, который должен был проверять оборудование, зависал на первом клапане, и никуда не шел, из-за чего я не мог оглушить добрую половину людей в комнате (решилось загрузкой с чекпоинта).

Далее такая же фигня приключилась со следующей комнатой (Склад А1), и под конец у последней гермодвери на блок-посте (B2) (парни, которые должны были пройти внутрь за гермодверь, тупо встали снаружи... решилось перепроходом с последнего чекпоинта предыдущей комнаты А1).

И после всего этого, после прохождения уровня Регина, обнаружил отсутствие возможности Оглушения/Тихого убийства, начиная с уровня Бандиты. Сначала забил и просто всех тихо вынес, но на следующем уровне проблема сохранилась. Меня такой расклад не устроил, и я решил проверить, с чем может быть связан данный баг.

Перепройдя уровень "Регина" несколько раз с разными "переменными" (сначала не посещал ни одной второстепенной комнаты, потом только несколько, и под конец все, внеся небольшое изменение), т.к. проблема наблюдалась именно после уровня "Революция", обнаружил виновника бага... в третьей комнате (затопленная комната слева) по счету, после того как игрок заберет все припасы и патроны, при выходе на него нападает паук. Если перед тем как он нападет кинуть в то место где он должен приземлится зажигательный динамит, а затем медленно пройти вперед, и резко отойти при его появлении, он сгорит, не успев напасть и не запустит QTE сцену.
Так же, возможно повлияла попытка открытия первой гермодвери на пути Регины, до активации питания в комнате справа от неё (заметил так же, что после пропуска сцены с пауком, на меня стало больше пауков нападать в комнате у гермодвери).
Так же баг совершенно не проявляется, если пройти уровень Регина не сходя с пути.

Решение: На уровне "Регина" пропустить третью комнату (затопленная комната слева) или сжечь гранатой/убить паука при выходе до его нападения и запуска QTE сцены.
< >
Showing 1-15 of 48 comments
c@n$er Aug 29, 2014 @ 2:13pm 
В REDUX вообще по сравнению с оригинальной очень много багов особенно по ИИ .... на некоторых уровнях замечают тебя когда ты за стеной... так что ждем патча..... да и вообще не знаю в чем смысл этой редакции только что 2033 на новом движке
Eugerald Aug 29, 2014 @ 10:58pm 
Тут поможет только format c
BattleMenRU Aug 30, 2014 @ 4:25am 
Переустановка, проверка кэша, игра при помощи геймпада не помогли. Если верить стримам, на PS4 с этим проблем нету...
Paxom60 Aug 30, 2014 @ 10:35am 
Прошел игру 4 раза, на хардкоре, полагался только на звук, перед тем как появляется возможность оглушить, происходит звук как будто нож достали из ножен, после этого оглушал.
BattleMenRU Aug 30, 2014 @ 11:07am 
Вот решил видео заснять, с моим багом. Странно как-то http://youtu.be/m7Bfz-mHAKE
P.S.-Режим Выживание-хардкор
Last edited by BattleMenRU; Aug 30, 2014 @ 11:10am
Paxom60 Aug 30, 2014 @ 7:32pm 
может косяк какой в игре, попробуй дождаться кагда он подойдёт к лестнице, ты просто рано туда пришел.
BattleMenRU Aug 30, 2014 @ 10:35pm 
Я его как пример записал, т.к. там у меня автосейв был.С дригуми на этом уровне, как и с бандитами на Венеции, так же. Спасибо за советы, но походу прийдётся ждать патча.
Last edited by BattleMenRU; Aug 30, 2014 @ 10:35pm
E1_wo1f Nov 9, 2014 @ 12:07pm 
Тот же баг с оглушением возник. Удалось его кому-нибудь решить? Что делать то...Я не хочу плохую концовку(
BattleMenRU Nov 9, 2014 @ 9:03pm 
Originally posted by Vikki:
Тот же баг с оглушением возник. Удалось его кому-нибудь решить? Что делать то...Я не хочу плохую концовку(
я забил и на этой миссии всех порешал, но в итоге получил хорошую.
E1_wo1f Nov 10, 2014 @ 3:16am 
Originally posted by BattleMenRU:
я забил и на этой миссии всех порешал, но в итоге получил хорошую.
О, значит у меня есть шанс получить хорошую концовку ^__^
BattleMenRU Nov 10, 2014 @ 7:09am 
Originally posted by Vikki:
Originally posted by BattleMenRU:
я забил и на этой миссии всех порешал, но в итоге получил хорошую.
О, значит у меня есть шанс получить хорошую концовку ^__^
Главное животных не убивай, когда с Чёрным ходишь и "не трогай главных злодеев".
E1_wo1f Nov 10, 2014 @ 8:21am 
Originally posted by BattleMenRU:
Главное животных не убивай, когда с Чёрным ходишь и "не трогай главных злодеев".
Да это я знаю, спасибо) Не в первый раз прохожу игру))
Last edited by E1_wo1f; Nov 10, 2014 @ 8:21am
The author of this thread has indicated that this post answers the original topic.
Barmanshtain Mar 29, 2019 @ 11:40am 
Решение проблемы с багом, из-за которого пропадает возможность (не работает) оглушения противников или их бесшумного убийства.

Спустя 4 с лишним года, но все же х)

Предисловие: Столкнулся с аналогичным багом... сначала возникали проблемы на уровне "Революция", в производственном цеху (А2), где работник, который должен был проверять оборудование, зависал на первом клапане, и никуда не шел, из-за чего я не мог оглушить добрую половину людей в комнате (решилось загрузкой с чекпоинта).

Далее такая же фигня приключилась со следующей комнатой (Склад А1), и под конец у последней гермодвери на блок-посте (B2) (парни, которые должны были пройти внутрь за гермодверь, тупо встали снаружи... решилось перепроходом с последнего чекпоинта предыдущей комнаты А1).

И после всего этого, после прохождения уровня Регина, обнаружил отсутствие возможности Оглушения/Тихого убийства, начиная с уровня Бандиты. Сначала забил и просто всех тихо вынес, но на следующем уровне проблема сохранилась. Меня такой расклад не устроил, и я решил проверить, с чем может быть связан данный баг.

Перепройдя уровень "Регина" несколько раз с разными "переменными" (сначала не посещал ни одной второстепенной комнаты, потом только несколько, и под конец все, внеся небольшое изменение), т.к. проблема наблюдалась именно после уровня "Революция", обнаружил виновника бага... в третьей комнате (затопленная комната слева) по счету, после того как игрок заберет все припасы и патроны, при выходе на него нападает паук. Если перед тем как он нападет кинуть в то место где он должен приземлится зажигательный динамит, а затем медленно пройти вперед, и резко отойти при его появлении, он сгорит, не успев напасть и не запустит QTE сцену.
Так же, возможно повлияла попытка открытия первой гермодвери на пути Регины, до активации питания в комнате справа от неё (заметил так же, что после пропуска сцены с пауком, на меня стало больше пауков нападать в комнате у гермодвери).
Так же баг совершенно не проявляется, если пройти уровень Регина не сходя с пути.

Решение: На уровне "Регина" пропустить третью комнату (затопленная комната слева) или сжечь гранатой/убить паука при выходе до его нападения и запуска QTE сцены.
Last edited by Barmanshtain; Mar 29, 2019 @ 11:46am
loky1109 Nov 13, 2019 @ 5:28am 
Вылезла такая же проблема. Не заходить в третью комнату на "Регине" не помогает. Перепрошёл с "Революции" - всё-равно бандитов по стелсу ни прирезать, ни оглушить. Переустановка тоже не помогла. При прошлом прохождении такой фигни не было.
ЯРЯЯКР
< >
Showing 1-15 of 48 comments
Per page: 1530 50