Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
P.S.-Режим Выживание-хардкор
Спустя 4 с лишним года, но все же х)
Предисловие: Столкнулся с аналогичным багом... сначала возникали проблемы на уровне "Революция", в производственном цеху (А2), где работник, который должен был проверять оборудование, зависал на первом клапане, и никуда не шел, из-за чего я не мог оглушить добрую половину людей в комнате (решилось загрузкой с чекпоинта).
Далее такая же фигня приключилась со следующей комнатой (Склад А1), и под конец у последней гермодвери на блок-посте (B2) (парни, которые должны были пройти внутрь за гермодверь, тупо встали снаружи... решилось перепроходом с последнего чекпоинта предыдущей комнаты А1).
И после всего этого, после прохождения уровня Регина, обнаружил отсутствие возможности Оглушения/Тихого убийства, начиная с уровня Бандиты. Сначала забил и просто всех тихо вынес, но на следующем уровне проблема сохранилась. Меня такой расклад не устроил, и я решил проверить, с чем может быть связан данный баг.
Перепройдя уровень "Регина" несколько раз с разными "переменными" (сначала не посещал ни одной второстепенной комнаты, потом только несколько, и под конец все, внеся небольшое изменение), т.к. проблема наблюдалась именно после уровня "Революция", обнаружил виновника бага... в третьей комнате (затопленная комната слева) по счету, после того как игрок заберет все припасы и патроны, при выходе на него нападает паук. Если перед тем как он нападет кинуть в то место где он должен приземлится зажигательный динамит, а затем медленно пройти вперед, и резко отойти при его появлении, он сгорит, не успев напасть и не запустит QTE сцену.
Так же, возможно повлияла попытка открытия первой гермодвери на пути Регины, до активации питания в комнате справа от неё (заметил так же, что после пропуска сцены с пауком, на меня стало больше пауков нападать в комнате у гермодвери).
Так же баг совершенно не проявляется, если пройти уровень Регина не сходя с пути.
Решение: На уровне "Регина" пропустить третью комнату (затопленная комната слева) или сжечь гранатой/убить паука при выходе до его нападения и запуска QTE сцены.