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1. Phase: Du machst Missionen, springst von Zone zu Zone, besorgst dir überall Handelsupdates und scheffelst genug Kohle für die ersten Handelsschiffe. Parallel dazu kannst du versuchen Titurels zu kapern, was dir entweder ein Schiff oder das entsprechende Geld bringt. Sobald du ein paar Schiffe hast, fang zu handeln an. Mit Nahrungsrationen wird man nicht reich xD Ware mit geringem Volumen und hohem Stückpreis (z. B. URVs) liefern bei einem Trade normal recht gute Profite. Missionen die relativ viel Geld in kurzer Zeit bringen sind u. A. "Schutzmissionen" und "Stationsangriffe" (die man sogar gleichzeitig machen kann).
2. Phase: Hast du ca. 20 Mio kannst du anfangen die ersten Stationen zu bauen und parallel dazu weiterhin manuell handeln. Welche Station lohnenswert sind, zeigt ein Blick ins Handelsfenster. Waren mit einer hohen Nachfrage sollten sich recht gut verkaufen lassen. Stationstechnisch sind wohl die URV-Produktionen und Baumärkte (Verstärkte Metallpanzerungen) das Endziel, hast du die erst mal gebaut, drucken die schneller Geld als du es ausgeben kannst. Allerdings brauchst du entsprechend genug Geld um sie dir leisten zu können xD In Albion ist ein Med-Lab als Start nicht verkehrt, da es zum einen nicht sehr viele Ressourcen braucht und die Nachfrage nach Medizin-Vorräten recht hoch ist. Dass der "Industriemogul" mit einem Med-Lab anfängt, ist wohl kein Zufall.
3. Phase: Hast du einige Stationen am laufen, verbringst du die meiste Zeit des Spiel über im Fenster "Eigener Besitz" xD
Wenn du noch nicht viel Erfahrung mit X-R hast, würde ich "Freies Spiel" empfehlen, da du dich so schrittweise an die einzelnen Punkte machen kannst. Falls du den Story-Modus noch nicht gemacht hast, den zuallererst, weil dass das grundlegende Tutorial für das Spiel ist.
Es gibt unter Garantie zig andere Möglichkeiten wie man spielen kann, aber dazu muss man sich mit dem Titel erstmal etwas auskennen.
2. Fange an durch Hilfe des linken Menüs dir von Schrotthändlern in unterschiedlichen Zonen Scrap Metal zu kaufen - du musst auch nicht auf Stationen landen (du kannst es gegen eine kleine Gebühr ordern und eine Drohne fliegt dann zu deinem Schiff). Du erhälst pro Zone zwischen 2-5k und kannst dies teuer direkt verkaufen wenn du Metal Alloys craftest. Jeder Schrotthändler hat andere Preise (ab 600k pro Stück verkaufen). Es sind locker 5-10 Millionen pro Stunde möglich.
3. Mit dem Geld baust du die Albion Skunk auf Mk3 Ausrüstung und Mk2 Bewaffnung aus und fliegst nach DeVries in die Reiver Gebiete und machst Jagd auf Titurel. Nicht die Marines und den Marineoffizier vergessen, da es Capital Ships sind. Nun kannst du die reparieren und für dich selbst nutzen (als Beispiel für dein Pharm Lab als Transporter [Industriemogul]). Natürlich kannst du sie auch verkaufen.
Handeln bringt nicht sehr viel weniger Geld ein und ist eher eine Spielerei.
Missionen sind höchstens die Killmissionen einfach zur Rufsteigerung (Ruf ist im Spiel eig. sinnfrei bis auf entweder sie sind Rot oder Grün) und schnell erledigt. Meistens fliegen dann über den Highway ein paar Piraten in die Zone und zerstöre sie. Geldmäßig weniger wertvoll, aber zur Abwechslung oder wenn die Quest vor deiner Nase ist kann man sie mitnehmen.
Geldtechnisch sollte es nach etwa 24h Spielzeit so gut aussehen, dass du dir alles kaufen kannst was du willst. Beim Bau von Stationen darauf achten was die Schiffswert des jeweiligen Sektors benötigt. Oft sind es Fusionsreaktoren und Verstärkte Metallpanzerung (sozusagen techproduzierende Stationen). Auch ist es von Nutzen für den eigenen Stationsbau Waren zu produzieren um nicht von der KI abhängig zu sein.
Ah und ganz wichtig decke nie die Teladi-Sektoren auf (wenn du nicht wirklich dafür bereit bist). KI/AI mäßig ist dies ein Todschlagargument für deine eigene Flotte, da sie dort gerne durchfliegen und reihenweise kaputtgehen. Auch ist DeVries kein guter Ort für Stationen. Nutze nur Albion und Omikron Lyrae.
1. Welche Frachter sollte man eher nehmen? einen der auf eine einzelne Fracht art spezialisiert ist, wie die Rahannas? Oder den der alle Arten tragen kann, aber nicht so bewaffnet ist wie eine Titurel, dessen Namen mir aber gerade nicht einfällt...
2. Titurel! Ich habe bereits mehrfach versucht in einem Spielstand eine zu entern und hatte eigentlich auch alles Nötige dabei, doch der Entervorgang scheiterte nach einiger Zeit immer wieder, ohne das es eine Begründung gab. War der Grund, wirklich nur das die Marines alle Rekruten waren? Wenn ja, scheint meine Version in Albion nur noch Händler zu haben die außschlielich Rekruten haben...
3. Wo bekommt man diese Seminare für seine Crew?
4.Sind Xenon I kaputtbar? Auf Youtube gibt es diese eine Video wo ein I zweil Fulmekron schrottet, die soweit ich weiß das stärkste Schiff im Spiel ist.