ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
"Failure hero" - Save only one family member.
"A strange thing for a place like this..."- Find the hidden revolver.
"Deep regrets" "hidden as with all the saving family member achivements" Fail to save your sister.
"Failure" - Get a bad ending.
" Flintlock nut"- Obtain every musket and flintlock in the game.
"Boxer" (fists)
"Conan" (sword),
"Gunslinger" (revolver),
"Musketeer" (musket),
"Pistoleer" (flintlock pistol)
"Crusader" (cross),
"Exorcist" (holy watter),
"Impaler" (stake)
"Rambo" (machinegun)
...and I'm against the "save failure" achievments (not save someone).
And what the developers say about the achievments? Will this happen, or it's only our fantasies?