The Forever Winter

The Forever Winter

Новые вещи которые я бы хотел увидеть (или которые уже в разработке а я не знал)
1) Систему управления рекрутами
Они немного полезны, но ведут себя крайне обособленно, хотелось бы иметь возможность настроить их модель поведения, например быть более агрессивными и отвлекать противников от игрока (но при этом получать больше урона тк на них концентрируются враги) или пассивнее и атаковать только когда у игрока будет мало хп
Или как альтернативу просто давать простые команды по типу стой, иди рядом, будь тише, подбери то или это

2) Больше возможностей для стелс геймплея, но и своя награда от агрессивной игры
Наличие дымовых которые ухудшают зрения врагов из-за чего им придется подойти ближе для атаки или светошумовые чтобы на несколько секунд оглушить врагов и получить возможность побега или атаки. Наличие перков по типу броска камня или в целом возможность бросить что-то легкое чтобы отвлечь от себя внимание. Ну и награда за более скрытный геймплей, если без непосредственных тревог от врага то бонусный опыт для персонажа.
В случае агрессивной игры наличие простых осколочных гранат, может быть мелких клейморов или подобного (да я знаю про мины в большой слот рюкзака, хотелось бы больше расходников, да и мина сколько я играл крайне слаба). Ну и более быстрая прокачка оружия за убийства без глушителей.

3) К слову о перках. Хотелось бы немного переработать перки на экспертное владение, они мне кажутся крайне смешными и немного бесполезными в виду почти 100% точности стрельбы для оружий от бедра (даже полуавто, хотя может у меня руки такие и я просто чувствую куда стреляю). Например вместо бонусов к точности иметь на разные усиления, по типу эксперт 1 дает бонус к перезарядке и скорости переключения на оружие, эксперт 2 облегчает боеприпасы для этого оружия на N%, эксперт 3 дает доступ к каким нибудь особым модификациям для этого оружия (что то вроде разблокирования скрытых модулей, например глушитель на SCAR), а эксперт 4 дает просто бонус к классу оружия скажем 15%.
Еще бы хотелось перки нейтральные, доступные для всех, например улучшающие стелс или дающие большие возможности для прямых столкновений.

4) Какую нибудь пользу от фракций. Я понимаю что слишком имбово давать игрокам отсутствие атак от фракций на обычных персонажах. НО что если сделать эксклюзивных фракционных персонажей, которые строго имеют защиту для этой фракции и могут с ней как то взаимодействовать на карте, в то время значительно ухудшая отношения себе с другими и делая себя более уязвимыми к ним (например противники замечают вас на большей дистанции или при атаки сразу дают на вас наводку для ближайших патрулей)
Ну и какие либо уникальные фракционные пушки которые доступны как раз для этих персонажей.
(Я молчу об пвп составляющей, но может как альтернативный режим или проект в рамках этой игры сделанный когда нибудь в 2030 году)

5) Какие нибудь рандомные ивенты на карте или в ходе возвращения домой в хаб. Ну или ивенты связанные с хабом по типу защиты его или странствующие торговцы.
< >
Showing 1-1 of 1 comments
Ну и техническую составляющую патчить и доделать квесты в которых не спавнятся предметы или враги дропающие предметы
< >
Showing 1-1 of 1 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Oct 17, 2024 @ 3:15pm
Posts: 1