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Isn't it just a standart rehost ?
It is insane that we cant load a saved MP match without getting dsync after 1min...
Also the tactic that was mentioned above actually does work, more or less. The "standard rehost" would be to save at the desync, then let the other players rejoin. You could however also press continue, wait a few days, then let the others rejoin.
BUT
The AI will most likely do some drastic changes to your fleet-orders, names, maybe even sector settings. That should be checked before unpausing.
Exactly.