Stellaris

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Devonhar 2019 年 12 月 20 日 上午 6:07
wie gewinnt man Kriege ???
Hi ich führe grad meinen ersten Krieg als Konzern um ein anderes Reich zu meinem Tochterkonzern zu machen. Mein Gegner hat 2 Verbündete ich keinen.
Nun habe ich mein Zielreich sowie einen Verbündeten vollständig besetzt (58 Systeme und 2 Planeten). Seine Kriegsmüdigkeit ist bei 100% , meine bei 52%.
Trotzdem kann ich mein Kriegsziel nicht durchsetzen da sie der Meinung sind ich würde den Krieg ja verlieren. Lediglich ein weißer Friede oder meine Kapitulation sind möglich.
Meine Gegner haben Keine Flotten oder Armeen mehr ausgenommen der zweite Verbündete der aber zu weit weg ist und der nicht an mich ran kommt. seine Flottenstärke ist im vergleich lächerlich.
Also wie kriege ich meinen Gegner dazu seine Niederlage einzugestehen ?
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IPWIW 2019 年 12 月 20 日 上午 6:21 
The message you see in the diplomatic contact would always be about they being superior if you're at war,regardless of the actual situation

click the indicator of current war exhaustion at buttom left
https://prnt.sc/qdlebc
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1941196484
and choose the first option and confirm to actually win the war
最后由 IPWIW 编辑于; 2019 年 12 月 20 日 上午 6:29
Isokon 2019 年 12 月 20 日 上午 6:46 
Du wirst wegen des übrigen Verbündeten möglicherweise keine Kapitulation erreichen können, näheres sollte dir das Tooltip verraten, wenn du über dem "Kriegsziele durchsetzen" Icon hoverst. Eine Kapitulation ihrerseits ist aber auch gar nicht notwendig.
Ein Status Quo ist kein weißer Friede, alle Systeme/Planeten die du vollständig besetzt hälst werden zu einem Tochterunternehmen.

You might not be able to get a surrender because of their ally, hovering over the icon should give you some more details on that. Their surrender isn't needed anyway.
A status quo is not the same as a white peace, all systems/planets you fully occupy will be turned into a subsidiary.
最后由 Isokon 编辑于; 2019 年 12 月 20 日 上午 6:46
Rodi 2019 年 12 月 20 日 上午 8:19 
Wenn du nen weissen Frieden aushandelst müsstest du nen Vasallen Staat bekommen, sofern dieses kriegsziel wie das von regulären Reichen funktioniert
最后由 Rodi 编辑于; 2019 年 12 月 20 日 上午 8:20
_Cerberus_ 2022 年 10 月 24 日 上午 7:00 
Der Moment, an dem ich auch dachte: "Wir verstehen also nicht, was 100 Prozent bedeutet". Wenn ein Reich zu 100 Prozent bereit ist zu kapitulieren, sieht es sich nicht wirklich in der Position noch lustig irgendwelche Bedingungen festzulegen. Ein Status Quo fällt in diesem Fall wohl eher flach. Mein Hauptgegner hatte zwar noch irgendwelche Vasallen, die ihn unterstützten, aber eigentlich sollte es in dieser Situation kaum noch jemanden interessieren, wenn diese versuchen politisch oder militärisch noch ein bisschen rumzupupen. Ich hielt es für einen unangenehmen Nebeneffekt, der eintrat, nachdem man krampfhaft versuchte etwas mehr Tiefgang herbeizuführen, indem man noch ein paar zusätzliche Werte ins Spiel hineinstopfte. Trotzdem hat Isokon mit seiner Erklärung wohl recht.
Synopse 2022 年 10 月 24 日 上午 7:26 
引用自 _Cerberus_
Der Moment, an dem ich auch dachte: "Wir verstehen also nicht, was 100 Prozent bedeutet". Wenn ein Reich zu 100 Prozent bereit ist zu kapitulieren, ...

Korrekt. Kriegsmüdigkeit ist nicht gleichzusetzen mit Kapitulationsbereitschaft. "Kriegsmüdigkeit ist eine Metapher, die eine geringe Bereitschaft der Soldaten und/oder der Zivilbevölkerung beschreibt, einen Krieg weiter zu führen."
https://de.wikipedia.org/wiki/Kriegsm%C3%BCdigkeit

Genauso wurde es auch implementiert. Du bekommst für Kriegsmüdigkeit einen Bonus auf die Werte, die bestimmen, welche Frieden Du durchsetzen kannst.
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发帖日期: 2019 年 12 月 20 日 上午 6:07
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