ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I don't know what's going on at NetEase, but one can hope that they are making changes by fixing the matchmaking that ruined the game.
It's not a Chinese thing. It's a corporate thing. Companies are too greedy everywhere. They'd rather try and soak up as much profit as possible in the shortest amount of time without a care in the world for the human beings involved.
https://massivelyop.com/2025/02/18/as-player-numbers-soar-netease-lays-off-the-american-marvel-rivals-team/
...and when the Thing no longer makes enough Money, the Plug is simply pulled...
But yes, Marvel Rivals deserve to fail for ignoring all the feedback from their fans about game breaking balance, matchmaking, and other technical issues and only focusing on skins and new heroes.
Thaddeus is director of a support team that helped develop Marvel Rivals. https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7297672154060361729/ But you are correct, he is not the "The Game Director" but its still troubling to see.
Only the Level Designer Director based in Seattle and his team which sounds like a small branch.
Thaddeus Sasser is the Head Game Director of Marvals Rivials.