Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Gruppen - solange man in eine Gruppe ist, sammelt ihr alles das gleiche Loot. Also, wenn einer von euch etwas tötet, wird das Loot für euch alle das gleiche sein. Musst ihr aber selber das Loot abholen.
Freunde - dies ist wie ein Gemeinschaft, aber veilleicht kann man das mehr "persönlicher" sehen.
Gemeinshchaft - finde ich fast wie Freunde, aber hier gibt es eigentlich auch Leute die du nicht wirklich kennst und werden von anderen eingeladet um kleine Gruppen (wie oben erwähnt) zu bilden. Ich glaube, dass das Loot auch nicht gleich geteilt ist zwischen Gemeinschaftmitglieder.
Heilige Scheisse, ich hoffe, dass dies zu liesen dir verständlich war, wenn nicht, dann tut mir leid. :/
Ja, eigentlich schon.
Freunde: Wie in anderen MMOs auch, um zu sehen wann ein "Freund" online ist. usw., außerdem sinnvoll bei der Rechtevergabe für den Haus-Plot.
Gemeinschaft: Quasi wie eine Art "Gilde", aber in Palia ist die Gemeinschaft eigentlich für nichts gut.
Freunde:
> kann man direkt über 'flüstern' erreichen (egal auf welchem Server man sich gerade befindet)
> Wechsel auf den Server d. Freundes
Gemeinschaft:
> Max. 25 Mitglieder
> Gemeinsamer Chat
Gruppe (max. 4 Spieler)
> wurde oben schon gut erklärt ^^
Wer weiß...vielleicht gibt es ja in Zukunft Missionen für Gemeinschaften...wäre mega 😁