Little Heroes

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新bug汇总
游戏虽小,但bug却多。除去以前的恶性bug,导致游戏进行不下去的例如升级导致产出归零,多部队进场卡读取画面等,现在来阐述一些良性bug。
所谓良性bug,就是让你白忙但是又不影响继续游戏,达到气死玩家,限制强度的目的。
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那么先登场的良性bug one :打造装备出精品,史诗装备,此乃谎言。经测试(民族汉),工业上千,所有打造出精品几率科技点满,一次性打造20副3级甲为例,10次SL结果如下:200次打造出8个镜铠,2个玄甲。出高级几率仅有5%。细看科技增幅,合计有13%概率,另有工业上超过1000。
结论:该科技无作用,与其投入耗费财力科技,不如直接市场购买,属于让你看着眼馋其实纯属鸡肋的良性bug。
良性bug two : 游戏的将军线,本来是要让玩家打造各种特色不一的小队,丰富战法。实际游玩中,升级将军科技上限即可无需任何将军印就把任何一个小兵提升为大将军,此处玩家窃喜;但别开心太早,经测试,除武圣,龙胆等加于将军自身力量的将军特技,其余作用于小队和经营的特技毫无作用,打造多种特战小队就别想了。
结论:该bug导致将军实际是个精英小头目,就是能打但也就那样(我玩极难通关也就3个将军),因为游戏的机制一个兵再能打被攻击后仰或者打晕或者混乱就基本废了,还是要靠人多。另外,任命后不可替换,如果满了要换只能解雇。
1657996240  [developer] May 19 @ 8:00am 
哈喽哈喽,兵器制造这个问题我之后想想该如何调整。将军小队技能,应该是有效果的,但是他不在面板上显示。然后经营类的特技应该也是有效果的,选择了之后,产出面板会有变化。(这两个作者有测过=。=),将军印BUG之后测测。然后解雇这个问题我想想该怎么处理。
兰德尔 May 19 @ 10:06am 
良性bug three : 士兵系统,游戏里刷强力小兵是最大的乐趣之一,各种类型的士兵吃主要数值为主,有时候满心欢喜看成长很高,然后是平均流废材,偏偏这类人才还占了2/3,属于是恶心人浪费你时间又让你舍不得放弃的良心bug。
个人的另建议增加士兵转职系统,如150力 100体制,可专职为例如长枪卫队,增强某种属性同时可以选择一个双手类天赋。其他类推。
Originally posted by 1657996240:
哈喽哈喽,兵器制造这个问题我之后想想该如何调整。将军小队技能,应该是有效果的,但是他不在面板上显示。然后经营类的特技应该也是有效果的,选择了之后,产出面板会有变化。(这两个作者有测过=。=),将军印BUG之后测测。然后解雇这个问题我想想该怎么处理。

打造装备还有个问题,稀有率低是一方面,另一方面没有史诗装备,出的东西市场都能买到,升级路线还短,那还打造干嘛;而且工业力是很紧缺的,又要维修又要造特产又要出战场耗用品,没有多余的工业力造其他的。
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