Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
Just keep trying. Eventually the card drop rate becomes a guaranteed drop.
It's still random, like, 0.10% chance for the card to drop, but after certain kill milestones, it becomes incrementally higher and higher, like a 0.33% chance, then a 1.0% chance, then a 3% chance, then 9%, then 33%, eventually all the way up to 100%.
(numbers made up completely randomly on the spot).
Basically, by the time you reach like, 3,000 kills and still don't have the card, you'll have a near guaranteed, if not a literal guaranteed chance to obtain the card.
Literally after my conversation above i killed 5 red slimes at the same time and 2 red slime cards dropped. I was like " really ??? "