Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
А что нас только двое это слабо верится, предположу что остальные кто столкнулся с подобным просто бросили и не хотят играть.
Цепочки новых квестов там несколько раз прерываются, видимо чтобы не спойлерить сюжет и не вести за руку по всем квестам. У меня в таких случаях чаще всего продолжались квесты после разговоров в 3 китах. Обычно я просто приплывал на базу и тут внезапно дальнейшее развитие сюжета
Проблема не в том что не показаны квесты, а в том что учытывая частые зависания квестов (не у меня одного) ты не знаеш это игровая условность и нужно время или это ошибка которую ты сам не преодолееш.
По идее, спустя какое-то время сработает тригер и тебе продолжение основного квеста дадут, когда снова зайдешь на базу. По крайне мере у меня так было. Когда сделал квест на карте и список был пуст. Когда позже вернулся на базу, мне нпс сказал, что тебя искали и дал продолжение квеста.