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You're right. Dual wielding 2 two-handed maces with the gem that breaks armour on heavily stunned enemies, and the other gem that causes explosions when armour breaks, makes default attack awesome if you have enough stun buildup to one tap heavy stun enemies. Add in some ignite and trash mobs just evaporate, very satisfying!
It's not player level, it's item level (and I mean item level, the hidden one, not req. level).
Player level is for ascendancy skill sockets.