Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Also increased are calculated from the base and more are multiplicative.
So if you have 100 base damage and get 10% increased attack and 10% increased projectile you end up with 100 + 10 + 10 = 120 and not with (100 + 10) + 11 = 121 (that would be 10% more damage).
Shock gives + 20% damage increase on shockes enemies, so + 30% magnitude means you do 50% more damage on shocked enemies?
https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding-PoE2/releases