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Modifier X will increase the XP gained from killing that monster by 500%
Modifier Y will increase the rarity of items dropped by the monster by 1000%
Modifier Z will increase the quantity of items dropped by the monster by 100%
If the monster has X, Y and Z, it will give you all those benefits together. so 500% XP, 1000% rarity with 100% quantity.
So the more modifier the monster has, and therefore more dangerous it becomes, the higher the reward the player receives for killing it.