Hollywood Animal

Hollywood Animal

View Stats:
Смысл в таких демках-то какой?
Посидел пару лет, снял пару фильмов фильма, у второго даже не успеваешь посмотреть результат. Ничего раскачать не успеваешь.
Last edited by Mander Bander; Dec 27, 2024 @ 8:51am
< >
Showing 1-10 of 10 comments
а как часто ты фильмы прости снимаешь? раз в год? а остальное время ты просто афк сидишь?) я просто серьезно не понимаю, ладно даже не по 3-4 фильма одновременно снимать, что мешает делать 1 фильм по кд?
Mander Bander Dec 27, 2024 @ 9:54am 
Originally posted by ФЛАДАЛИТИ:
а как часто ты фильмы прости снимаешь? раз в год? а остальное время ты просто афк сидишь?) я просто серьезно не понимаю, ладно даже не по 3-4 фильма одновременно снимать, что мешает делать 1 фильм по кд?
так я и делаю. Больше трёх не успевал что в прошлой демке, что в этой. Мне хочется нормально разобраться в происходящем, поэтому я работал над одним фильмом за раз, не считая сценариев. Вынашиваю фильм, как дитя, и хочу видеть результаты, а по итогу просто как только лучшее творение выходит в прокат демку обрывают. Даже павильон второго уровня не успеваешь попробовать. Дали бы бесконечно играть без новых ивентов, чтобы хоть таких казусов не было.
Last edited by Mander Bander; Dec 27, 2024 @ 9:56am
Attack Dec 27, 2024 @ 10:57am 
Я выпустил в первый год 2 фильма, во второй тоже 2. С построенными зданиями и подарками для сотрудников и актеров пришла уверенность, пошел разгон, и третий год прошел с 3,5 фильмами.
Демо-версия должна показать возможности игры и завлечь тебя, обрубив на самом интересном. У меня так и получилось)
Mander Bander Dec 27, 2024 @ 12:04pm 
Originally posted by Attack:
Я выпустил в первый год 2 фильма, во второй тоже 2. С построенными зданиями и подарками для сотрудников и актеров пришла уверенность, пошел разгон, и третий год прошел с 3,5 фильмами.
Демо-версия должна показать возможности игры и завлечь тебя, обрубив на самом интересном. У меня так и получилось)
А у меня нет. Я снял 3 от силы за всё время, и не увидел результаты последнего. Начальный не считаю, в нем за меня всё сделали. По мне так почти никакие возможности освоить толком не дали и ничем не завлекли. Строишь, например, отдел технологий, даёшь ему задание научиться использовать свои технологии, но демка заканчивается раньше, чем обучение, поэтому ты не видишь, как результат повлияет на бюджет и качество твоих фильмов. И так почти с каждым аспектом. Ну накинули бы тогда ещё года 3, раз не хотят бесконечно давать играться с механиками, как раз успели бы завершиться процессы в большинстве своём, но за такой фимозный временной промежуток, видимо, можно что-то успеть понять только если с высунутым языком пытаться наснимать как можно больше
Last edited by Mander Bander; Dec 27, 2024 @ 12:07pm
Тайпан Dec 27, 2024 @ 5:28pm 
Странно. Что делать в игре, если снять за 3 года 2-3 фильма ? Я снял 11 фильмов не особо напрягаясь. В итоге по окончании демки на счету около 5 миллионов, идут съемки двенадцатого фильма и в закромах около десятка сценариев с рейтингом 8-9+ (тут, на мой взгляд, некоторая недоработка разработчиков из-за которой можно за копейки покупать на стороне сценарии с очень высоким рейтингом)
Last edited by Тайпан; Dec 27, 2024 @ 5:29pm
budaken22 Dec 28, 2024 @ 8:07pm 
Неудивительно, что люди жалуются, что легко обанкротиться. Снимая по фильму в год, чего еще ожидать. У нас в начале игры маленькая студия, которой надо просто выжить, а вы шедевры вынашиваете, как дитя. У меня за время демки 20 фильмов снято, только 2 ушли в минус. Конвейер нон стоп. Максимально дешевые фильм (мелодрамы, драмы), которые можно быстро снять и выпустить. Все работают, никто не простаивает. Итог: бюджет больше пяти миллионов, все здания, какие можно построить воздвигнуты. Сценарии не покупал, своих прокачал, под конец лучший сценарист уже на 7 баллов строчил как пулемет.
Mander Bander Dec 28, 2024 @ 9:17pm 
Originally posted by budaken22:
Неудивительно, что люди жалуются, что легко обанкротиться. Снимая по фильму в год, чего еще ожидать. У нас в начале игры маленькая студия, которой надо просто выжить, а вы шедевры вынашиваете, как дитя. У меня за время демки 20 фильмов снято, только 2 ушли в минус. Конвейер нон стоп. Максимально дешевые фильм (мелодрамы, драмы), которые можно быстро снять и выпустить. Все работают, никто не простаивает. Итог: бюджет больше пяти миллионов, все здания, какие можно построить воздвигнуты. Сценарии не покупал, своих прокачал, под конец лучший сценарист уже на 7 баллов строчил как пулемет.
Я не обанкротился ни разу, а если бы снимал всё подряд – вполне мог бы
red-sub Jan 7 @ 4:27pm 
Личный опыт таков: нужно как можно раньше построить офис для работы с внештатными сценаристами. Это дает возможность поручать сценарии 8-звездным спецам. Если пишут по своей любимой тематике, то на выходе сценарий легко имеет 9,9/9,9 рейтинг. Всех, кто участвует в производственном процессе следует засыпать подарками, чтобы поднять их настроение до 70 и более, тогда на этапе съемок получишь доп. бонус от творческого настроя бригады и качество ленты поднимется. Предпродакшен и постпродакшен стандартно снижают рейтинг картины, но это можно частично компенсировать за счет использования павильонов 2-го уровня, дорогих костюмов и декораций, более продвинутой техники съемки. За полгода до финала демки вполне реально снимать фильмы с финальными рейтингами больше 8. Много денег жрет реклама и печать копий, которая зависит от числа прокатных просмотров в 1-ю неделю. С этим не нужно перебирать, чтобы выйти в плюс по бюджету. Я завершил демку, сдав в архив 8 картин и имея три в производстве и 10,5 млн. на кармане.
Очень сложно снять убыточный фильм. Очень легко играть, надеюсь так только в демке. У меня в последнем забеге более 14 мил денег, огромное количество очков влияния и репутации. Хорошие актеры и режиссеры готовы за копейки работать на моей студии, а то и за бесплатно. Бред.
При этом у меня не было ни одного фильма с рейтингом 7 и выше. Обычно в районе 5.
Иногда лучше, иногда хуже. Сценарии не покупал (кроме первого за 1000 - Трухлявые судьбы). Мне нравится самому исследовать теги, комбинировать их, чтобы хреновые сценаристы выдавали максимум. Даже когда сценарий неплохой, его запорят при съемках или на монтаже. Но это не важно, плюс в прокате практически гарантирован.
red-sub Jan 8 @ 5:23am 
Ну это смотря как настроишь прокат. Если устроить слишком большое число копий и слишком сильно вложиться в рекламу получить убыточный фильм можно запросто. Еще убить кассу помогает съемка сказочных королевств и необитаемых островов с дорогими декорациями и костюмами.
< >
Showing 1-10 of 10 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Dec 27, 2024 @ 8:51am
Posts: 10