Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Flopping is different from not being succesfull. A game have extremely positive reviews but if not enough people buy it's still a flop. That's why I was asking
Paid 43 € for standard vs 60 € on steam
I am in europe and all you have to do is search in google and you will find it cheaper... no idea what you are on about
dungeon fighter online is not space invaders or pacman.
it is number 3 tho
that's taking into account inflationary value. over it's life time the total revenue of DnF is higher than any game ever developed. dnf total = 22billion, space invaders 13 (30 billion considering inflation)
yeah why would we not account for inflation when comparing earnings of things separated by generations?
because i specifically said grossing value