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Though I will be playing on normal not storyteller...
Apparently this game gives an exp penalty for any difficulty higher then normal, which instantly makes me not interested in harder difficulties.
I don't know English Achetype names, inheriting some skill from puncher Archetype that use HP instead of MP and using off-battle cheap heal from Knigh = very good economy. Also D-pad up will use this skill from Knight even if there is no Knight Achetype currently eqipped, so feel free to use this button to heal between battles.
Would probably split in two days in future tho, just because it's a bit tiring to clear long dungeon in one go.
That is the same guide that I printed out, and I am planning to use it when I start my playthroughs on my Xbox Series X and PC. Going to try and beat the first-story dungeon on normal if I can in one day, maybe two at most. Going to use the mage archetype, so I can replenish my MP and save the healing items for the boss fights if needed.
but there might be items that will help MP regen and makes dungeon clearing less grindy. Im not yet that far in the game.
If I were to start again I'd focus on that. Brawler was a game changer.