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Kann eben dauern bis alles gefixt wird, Early access eben.
Ich auch nicht und hab' mittlerweile Shoplevel 56. Auch habe ich von keinem anderen gelesen, der dieses Problem hat.
Was Ihr unbedingt beachten müsst (abgesehen davon, dass nur ein Entwickler an dem Spiel arbeitet): Jeder hat einen anderen PC und in jedem PC sind sehr viele unterschiedliche Teile verbaut. Es ist unmöglich für den Entwickler, das Spiel mit allen Konstellationen dieser Teile zu testen. Daher wird es IMMER Bugs geben.
Es ist ja auch eine Frage der Zeit, diese Bugs ausfindig zu machen und zu beheben.
Man kann selbst aber auch einiges tun. Alle Treiber vom PC aktualisieren z. B. (das kann viel ausmachen!) oder was mir auch bei vielen Bugs hilft: Speichern, Spiel beenden, neu starten und laden.
ich habe nun alles neu gemacht ( PC : Win 10-64 neu drauf gemacht ,Treiber alle neu , spiel neu geladen ) das Problem ist immer noch . mein Latein ist nun am ende .
Wow, das ist aber ein extremer Schritt gewesen.
Ich würde mal den Spielstand sichern (unter AppData/LocalLow) und dann mal ein neues Spiel starten, ob der Bug weiterhin auftritt. Kann vielleicht sein, dass er im aktuellen Spielstand "festhängt".
Noch ein wichtiger Tipp: Stelle niemals irgendwelche Möbel um, wenn noch Kunden im Laden sind und/oder die Restocker dabei sind, die Regale zu befüllen. Auch währenddessen keine Schilder an den Lagerregalen ändern (oder Artikel anderer Sorten in ein Fach mit einem anderen Schild packen).
Das kann nämlich alles zu heftigen Bugs führen.
auf die idee bin ich ich auch schon gekommen ( Spielstand gesichert ) das habe ich sogar gemacht bevor ich mein PC neu gemacht habe und auch als ich ihn neu gemacht habe aber nichts hat geholfen .
Die nächste Fragen die ich hätte wären, ob Du Mods installiert hast oder ob das Spiel auch wirklich auf dem aktuellsten Stand ist.
Mehr fällt mir dazu leider spontan nicht ein. Tut mir leid, dass Du so viel Ärger hast und nicht spielen kannst.
nein es sind keine mod's installiert bin nicht der freund davon
Moin, das "ist ja nur ein Programmierer "gelaber geht mir jetzt langsam auf den Sack.
Wo ist der Unterschied ob ein "großes" oder "kleines" Entwicklerteam Misst baut?
In jedem Fall ist Geld geflossen. Da ist es egal wie Groß das Team ist. Wir haben ein Produkt gekauft und können erwarten, soweit es EA hergibt, etwas brauchbares zu bekommen. EA bedeutet aber nicht, dass Narrenfreiheit herrscht. Im Gegenteil, wir EA Käufer gewähren einen Vertrauensbonus, weil wir an das Produkt glauben. Kümmert sich der DEV nicht um die Käufer fühlen sich diese recht schnell alleine gelassen.
@Nathi: Mit was für ein Recht machst Du die Käufer des Spiels an?
Wenn Fehler oder Verbesserungen der käufer vorgebracht werden, ist dieses Ihr gutes Recht.
Wenn ich ein Spiel hoste, überlege ich mir als DEV dreimal wie Wasserdicht mein Produkt ist. Ich muss immer mit Kritik oder Verbesserungsvorschlägen rechnen und ggf. ein Backup Team zur Auswertung der feetbacks haben, weil ab einer gewissen größe kann ich das als Dev nicht mehr leisten.
Korrekte Vorgehensweise vom DEV wäre -> Kurzes Feetback in den DEV News, das es zur Kenntnis genommen wurde und auf die Agenda gesetzt ist. Ist ein Einzeiler und macht kaum Arbeit. Nach dem letzten Lager upate ist schweigen im Walde.
Ich hoffe nur das wir nicht wieder den Beginn einer EA-Leiche haben. Da hatten wir ja schon einige in der Letzen Zeit.
Sorry wenn ich so hart schreibe, aber 20€ ist auch Geld und ich würde gerne wissen ob das wieder zum Fenster rausgeschmissen war.
Gruss
Xander
Denkst Du nicht, dass Du gerade ein wenig übertreibst?
Es spielt sehr wohl eine große Rolle, ob es sich um einen oder mehrere Entwickler handelt. All Deine Erwartungen setzen voraus, dass der einzige Entwickler 30 Stunden am Tag ackert.
"Wieso?" fragst Du Dich sicherlich, nun, wenn er ins Forum schaut, sind da die immergleichen Quengeleien und eine Tonne von "Verbesserungsvorschlägen". Und das, in allen möglichen Sprachen. Auch nur auf ein paar zu reagieren, würde nicht nur unnötig viel Zeit fressen, sondern die Leute überhaupt nicht davon abhalten, in diese Beiträge reinzuschauen, sondern exakt die Gleichen 5 Minuten später erneut aufzumachen.
Er alleine muss das gesamte Spiel entwickeln. Von Abläufen über grafische Dinge. Du kannst Dir gar nicht vorstellen, wie viele Codezeilen nötig ist, einen NPC spawnen zu lassen, der einfach nur zum Laden läuft.
Ein großes Team kann sich auf alle Stellen gleichzeitig konzentrieren und somit auch viel schneller auf alles reagieren. Ein Einzelner kann es nur nach und nach.
Als das Spiel vor gerade einmal einen Monat erschienen ist, kostete es knapp 10,- Euro. Ich habe mehr Spielstunden hier verbracht, als in so manchem 50,- Euro-Titel.
Du tust so, als ob der Entwickler rein gar nichts bisher gemacht hat und strafst den schon ab, als sein das Spiel verlassen worden.
Wen hat er/sie denn "angemacht"? Nathi hat doch nur erklärt, dass es sich um einen Entwickler handelt und was er durchzumachen scheint. Wie kann man darin einen Angriff sehen?
Natürlich kannst Du Deine Meinung kund tun und Verständnis fordern, doch erlaube das auch den anderen.
Tut mir leid, aber Du hast wirklich keine Ahnung vom Programmieren eines Spiels (bevor Du den Ball zurückspielst: Ich bin selbst Unity-Programmierer).
Stell Dir einfach nur mal vor: Du hast gerade die Ausbildung zum Programmierer fertig und hast voll Bock Dein eigenes Spiel zu machen. Du werkelst da 1-2 Jahre dran rum und willst mal testen, wie es so ankommt. Du lädst es im Early Access hoch und wirst erschlagen von Kritik, Anregungen, Bugberichten, etc.
"Wasserdichtes Projekt"? Ist Dir bewusst, wie viele verschiedene Hardware es gibt und wie viele unterschiedliche PCs man bauen könnte? Du müsstest Dein Spiel mit JEDER dieser Kombinationen testen, um ganz sicher zu gehen, dass es alle problemlos spielen können.
"Ein Backup-Team zur Auswertung der Feedbacks"? Erinnerst Du Dich an meinem Beispiel? Wo willst Du zum Start "mal eben" ein ganzes Team dafür herholen? Die müssten auch noch voll in die Programmierung eintauchen, damit die Fragen beantworten könnten, doch woher nimmst Du die Zeit und das Geld am Anfang?
Ab "einer gewissen Größe", ist das selbstverständlich, dass so etwas kommt, was Du forderst. Aber nicht bei einer einzelnen Person und dann auch noch in den Startlöchern des Projekts.
Seine Liste, woran er arbeitet ist bekannt (einfach beim Spielstart oben rechts die Liste anschauen). Dennoch tauchen im Forum hunderte immergleiche Beiträge über genau diese tollen Ideen auf. Ein Krampf, sich da durchzulesen. Totale Zeitverschwendung des Entwicklers, die er besser nutzen könnte.
Wie gesagt, sind diese Worte VIEL zu früh. Das Spiel ist gerade einmal einen Monat draußen und es gab schon einige Patches. Von Bugfixes bis Content.
Das Spiel "7 Days to Die" ist seit 11 Jahren (!) im Early Access und dennoch haben die Spieler Vertrauen. Die Entwickler melden sich auch nur alle paar Monate auf Steam zu ihrem Spiel, brachten derweil sogar noch ein anderes Spiel auf den Markt.
Wo um alles in der Welt, hast Du 20,- Euro für das Spiel gelöhnt? Als es im Early Access startete, kostete es (wie erwähnt), gerade einmal knapp 10,- Euro und selbst jetzt, zum Vollpreis gerade einmal 12,99 Euro.
Ich will Dich nicht anmotzen oder fertig machen, ich gehe nur auf Deine Kritikpunkte ein und will Dir eine andere Sicht zeigen. Deinen Frust kann ich wirklich gut nachvollziehen. Ich zocke seit 35 Jahren und bin schon verdammt oft auf die Schnauze gefallen, wurde tausend mal von Entwickler und Publishern verarscht und betrogen, aber man darf nicht alle unter Generalverdacht stellen.
Ansonsten kann man da wirklich nur raten, Early Access-Spiele zu meiden, wenn die Sorge (oder die Verarschungen der Entwickler/Publisher) Überhand nehmen.
sorry aber reißt euch mal am riemen , ich habe ein problem und das war nicht dafür gedacht das sich hier leute vollmotzen .
und wegen 12€ werd ick nich sterben , wenn das problem nich zu lösen is dann is es eben so . ich denke mal der programierer gibt sein besstes !
Ps. der kaufpreis als ich das gekauft hatte war am 21.02.2024 10,39 € <<<< nur so am rande !!
und nur mal am rande jeder job ist auf seine weise schwer oder stressig!!!
also hab euch lieb und geht nen kaffe trinken (_____)D
ich habe nun alles noch ein mal gelöscht und habe nach neu install , versucht die standart kasse zu verschieben leider ein satz mit x das geht auch nicht alles andere kann ich verschieben ( regale und tisch mit PC )
Ich denke mal, dass das mit dem gleichen Bug zusammenhängt, bei dem man Kartons nicht mehr auf den Boden abstellen kann, die man aus dem Lagerregal rausgeholt hatte.
das ist weder ein Bug noch ein Fehler, mit großer Wahrscheinlichkeit hast du am Anfang des Games das Touturial nicht zuende gespielt sondern einfach drauf los gespielt,
eventuell haste oben links noch ein schwarzes Feld mit einer Aufgabe stehen, wenn nicht haste Pech und darfst noch mal neu anfangen denn lösen lässt sich das nicht