無休仙途/EndlessJourney

無休仙途/EndlessJourney

heartcross Sep 5, 2024 @ 11:26pm
虚假的输出“剑气激荡”,真正的输出“崩碎石阵”
主角+剑客+大夏龙纛的组合基本能够在游戏里横行。但是,你“剑灵”(魔剑)打的过去吗?
:steamhappy:请试试“石族少女”吧,道途玄法或杀戮,关键功法:攻击、间接伤害、爆伤、属性穿透等。第三个被动技能的间接伤害可以上百万,只要打出击退行动条效果,3刀一个“剑灵”。
间接伤害的优势:可以暴击,但不吃反击和反伤。
间接伤害的劣势:不可以吸血。同时由于技能机制,要是没有击退进度条,就打不出伤害。
其他关键人物:一、主角(群体多次击退行动条),道途玄法(吸魔)或随便,功法和装备关键属性:连击、幸运、行动。技能,1.飞剑、2.惊鸿华舞、3.回响剑阵(必须,衍生技能“剑气激荡”有5%幸运一击)、4.严寒彻骨(必须,幸运一击时击退行动条)。二、大地守卫(保护,主要防剑魔反击),道途御守,功法和装备关键属性:防御、生命、给与护盾、获得护盾。PS。高练度大地守卫可单挑剑灵,但效率极低就是了。
补强人物:雪族少女(补充击退行动条,但效果没有主角好)、雨师(4技能加速主角行动,回血不回血到无所谓)。
常见人物对本体系影响:剑客(炸鱼专用,打剑灵这种死得快)、大夏龙纛(除了3技能的光环可以加速外基本没有任何作用)、兽族少女(伤害不够,大招加速基本用不上,本阵容基本只有主角可能放得出大招)、雷族少女(感电的伤害也感人,该效果伤害无法暴击,且层数掉的太快)
锻造装备补强:唯一推荐真魂:麒麟(一技能击退行动条,二技能定身)。源质推荐(没也无所谓):岩土(祝福一是幸运一击时出“弱土”,减土抗),闪金(祝福三是幸运一击出“破甲”,减防),水灵(祝福三是幸运一击时出“迟钝”,减闪)。尘晶(属性)推荐:参考任务的推荐属性即可。
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Cypressvine Sep 6, 2024 @ 12:30am 
主角如果只负责击退的话,可以试试把"回响剑阵"换成"风雪之击",因为剑阵本身看概率且幸运概率比较低,风雪之击直接让普攻打5个目标触发反而稳定。
风雪之击的另一个好处是,多次对单体判定的绝招也套用,像是无相冲击跟锁链,让绝招也能对多个目标造成多次击退。
我这几天也在玩击退流,不过我是以绝招为主,玩法上稍有不同,一点小心得莫见笑。
seira Sep 6, 2024 @ 2:41am 
這給我了一個刷怪比較快的思路 主角被動帶風雪之擊+崩碎石陣
後期地圖的怪其實也都不會太多隻
加上一開始我的組合雪女一直連擊又被雨師拉條 但沒傷害真的很拖時間
現在換這兩被動後 雪女幸運幾乎過百 只要攻擊觸發主角就可以秒一堆怪
輪到主角動也是穩定平a多目標
姜怀 Sep 6, 2024 @ 3:42am 
现在有饰品后输出都是溢出一大堆的,主角奇袭,惊鸿华舞,风雪之击,唯快不破;
然后兽女,大夏,灵医,雨师;根本不需要雪女,盾;
大夏的被动吸血+提升追击伤害+行动条 完美适配主角和兽女这套技能组;
普通的登仙10兽女一刀三四百万伤害,后面就是不停追击到全杀,主角都不用出手,无非看谁速度快,主角快普工就是群体一样秒;就算是60层天道压制兽女一刀一样一两百万,追杀到死,魔剑反伤?不存在的(直接秒你)。
这套组合好处就是不用主角一个人c,兽女一样能c,打的又快,几乎全是瞬秒 10亿经验也只需要挂一小会儿。就算你装备词条不是很好时候,打魔剑也不会说两个都死翻车,有一个必定能活。
Last edited by 姜怀; Sep 6, 2024 @ 3:45am
j34920100 Sep 13, 2024 @ 10:51am 
我有個更猛的玩法,配上燃燒效果附加,主角(配個火煉丹被動,石陣必帶),撐點爆擊瘋狂增攻,雪女觸發,主角跟石女打傷害,裝備只要你願意洗好,一波帶走^^
Last edited by j34920100; Sep 13, 2024 @ 10:52am
a0978562602 Sep 13, 2024 @ 11:03am 
我主角加夏就過了...根本不需要4個人 每回合都是一刀秒
你只要撐爆擊傷害 攻擊 爆擊率
13萬攻 100%爆擊 1000%爆擊傷害
甚麼怪物都是一刀秒
而且絕對比你說的少女打還快= =
現在就等開放登仙
連登仙的滿爆裝跟戒指都準備好了
Last edited by a0978562602; Sep 13, 2024 @ 11:09am
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