Installer Steam
connexion
|
langue
简体中文 (chinois simplifié)
繁體中文 (chinois traditionnel)
日本語 (japonais)
한국어 (coréen)
ไทย (thaï)
Български (bulgare)
Čeština (tchèque)
Dansk (danois)
Deutsch (allemand)
English (anglais)
Español - España (espagnol castillan)
Español - Latinoamérica (espagnol d'Amérique latine)
Ελληνικά (grec)
Italiano (italien)
Bahasa Indonesia (indonésien)
Magyar (hongrois)
Nederlands (néerlandais)
Norsk (norvégien)
Polski (polonais)
Português (portugais du Portugal)
Português - Brasil (portugais du Brésil)
Română (roumain)
Русский (russe)
Suomi (finnois)
Svenska (suédois)
Türkçe (turc)
Tiếng Việt (vietnamien)
Українська (ukrainien)
Signaler un problème de traduction
О воздушном насосе поспорить не желаете?
В игре все вещи нужны. Вопрос о их грамотном применении. Ведь мы не ищем лёгких путей :)
Благодаря глайдеру можем изучать мир ещё до постройки Мотылька без всяких заморочек по поводу батареек и места в инвентаре.
Благодаря постройке нескольких баз расширяем т.с. сферу влияния.
Впервые играющий всегда испытывает трудности. Повторно играющий уже такой "продвинутый", что напрочь игнорирует чужие способы игры и считает, что именно его игра единственно правильная.
И в какой такой момент в игре прекращаются подсказки? Подсказки ведут в самую концовку. Всего лишь прочитать их. Что собственно мало кто желает читать. Многа букаф :)
Вообще, шесть свободных слотов на первый взгляд звучит, как заманчивое предложение, но меня прям заинтриговал вопрос - до постройки Мотылька, есть ли смысл пользоваться глайдером или нет?
Сделаем простой расчет, основываясь на входных данных с вики страницы
http://subnautica.wikia.com/wiki/Swimming_Speed
http://subnautica.wikia.com/wiki/Seaglide
Дан рюкзак 48 слотов.
Задача: переместить 500 кусков металла (титан/медь золото и т.д.) из точки А в точку Б.
Расстояние от А до Б: 100м
Скорость без глайдера, не держа в руках какой-либо инструмент:
5,7м/с (номинал 5,7м/с - ~1м/с баллон + 0,95м/с ласты (к моменту, когда есть доступ к улучшенным ластам, уже есть доступ к мод.станции, соответственно, и к мотыльку)
(прим. предельные значения запрограммированы от 1,9м/с до 7,6м/с, скорость зависит от чувства голода ниже 20%, тяжести баллона, ласт)
Скорость с глайдером: 9,5 м/с (штрафы и бонусы от ласт/голода не влияют)
Доступно лишь 42 слота.
Для переноса 500 единиц ресурсов (достаточно для постройки абсолютно всего, что есть в игре), потребуется совершить 11 рейсов без глайдера и 12 с глайдером, учитывая что в инвентаре 48 и 42 слота, соответственно.
Время, необходимое на выполнение задачи без глайдера:
11 рейсов х 100м (расстояние между А и Б) х 2 (рейс туда и обратно) / 5,7м/с (скорость) = 385 сек.
Теперь то же самое, но уже с глайдером:
12 рейсов х 100м х 2 / 9,5м/с = 252 сек.
А вот теперь самый смак - даже если взять в расчет максимально допустимую скорость передвижения на руках (это без баллона, с самыми быстрыми ластами) то получится, что времени потребуется на 15% больше, чем с глайдером (11 x 100 x 2 / 7,6= 285 сек)
А если приблизить количество необходимых к сбору ресурсов вместе с расстоянием до более "полевых" показателей (т.е. по 100-200 единиц с вылазками на расстояние не меньше 300м от ближайшей базы), а также учесть, что всё это время требуется держать в инвентаре жратву, чтобы постоянно утолять голод/жажду, то выяснится, что шесть занятых глайдером слотов почти вдвое ускоряют общий процесс сбора материалов.
Всё, dixi : )
Например сейчас у меня есть подсказка что на 1200м есть что-то инопланетное и что с этим делать? Всю карту облазить на уровне 1200м? Так себе подсказка.
Я играю впервые и на любой предмет в игре смотрю с чисто практической стороны и глайдер на 745 месте в списке необходимого. Например базу Дегази на 250м я изучал не имея мотылька, построил туда трубу от насоса, завел прямо в базу, потом на обратном пути разобрал. Зачем там глайдер мне не ясно. Одно мне ясно точно, лучше сделать 5 ходок за медью и титаном, чем 7 на глайдере, что в итоге выйдет опаснее и дольше.
Вы забываете что сбор ресурсов это не прямолинейное движение от А до Б, это выискивание камней на дне, пролезание в расщелины и т.п. Средняя скорость этого процесса что с глайдером что без - почти не будет отличаться, глайдер будет только полезен при экстренном всплытии или когда действительно нужно от Авроры сплавать на остров.
В игре практически нет задачи в такой транспортировке из А в Б, разве что когда строите базу и часть ресурсов перевозите.
Поэтому ваши расчеты интересны не более чем сферический конь в вакууме.
В игре в воде существует инерция, чем выше скорость, тем чаще вы будете двигаться по более удлиненной траектории, так же это усложнит подбор ресурсов и навигацию в затонувших частях Авроры, что в итоге прилично невелирует скоростные характеристики глайдера. Да и у глайдера есть скорость набора полного хода, что на коротких дистанциях не дает ощутимого прироста в скорости.
Именно так. Глайдер такая же нужная и полезная вещь, как например кислородный баллон. Есть места, где Мотылёк не пролазит. Быстренько с глайдером туда-сюда-обратно. Не в глайдее проблема, а в ситуациях применения. Глупо отрицать глайдер из-за жадности в пару ячеек. Это как указывать на бесполезность инструмента исследователя, но в тоже время погибать в пещерах не найдя обратный путь.
Не забываем, что впервые играющий долгое время не может найти и тем более построить Мотылёк. Человек с десяток часов просто вынужден пользоваться глайдером.
Но вот к чему это всё, если вопрос о литие?
Наверное, чтобы показать своё упрямство :)
Вообще, если инвентарь так сильно парит - циклоп + краб твой вариант.
кстати позднее глайдер тоже нет смысла брать с собой, так как постоянно с собой таскаешь пропульсионку и винтовку, а это минус 8 слотов, компенсируется модами на краба.
Метаться туда-сюда ради кучи отдельных сканеров?
Мне вот совершенно нафиг не нужна пропульсионная винтовка. Да и стазис мне с глайдером не нужна - можно от чего угодно увернуться\уйти.
И вот так получается, что ты таскаешь 8 слотов мусора, и рассказываешь всем, насколько бесполезен гладер который занимает всего 6.
Я не мечусь, у меня есть цель и я следуя определенным маршрутом её достигаю.
Ну я не нашел другого способа избавляться от присосавшегося к руки вампира. Только пушкой получилось, так же удобно ей собирать всё вокруг не подплывая, чик-чик и домой.
Стазис нужен обязательно когда катаешься на мотыльке или крабе, так как стражи телепортируют из кабины и уйти от них бывает уже не получается, так же пауки, они вырубают электронику, свалить не получается, а стазисом пальнул, отдышался и спокойно свалил, так же стазисом можно станить и изучать агрессивных товарищей. Для меня выживаемость на первом месте. Как я уже и сказал, слоты от пропульсионки и стазиса я компенситую ячейками в мотыльке или крабе.
Нлайдер если и нужен, то на самом старте, если бы он на старте собственно был доступен, а когда вы уходите дальше 300м глайдер вообще не к месту, что им делать то? Я от базы возле кровавых капель на крабе в 3 касания земли опускаюсь на 850м в потеренную реку к базе возле затонувшей лаборатории. Вы на глайдере туда вообще не попадете. Глайдер, если доступен в первые пару часов игры - можно еще попользоваться и то проблема будет с батарейками, часто придется плавать к спасшлюпке, ибо только там есть доступная энергия.