ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
No, you can use the console command warp or warpforward while in the driver's chair of your cyclops. Try 'warp 0 0 0' or 'warpforward by some number of meters that takes you out of the safe shallows.
This is why they need to fix the terrain loading/collision. :/
There's a bunch of problems with it. The Prawn will just fall through the floor of the world sometimes, I've had the Seamoth just randomly get pushed or something into pieces of terrain so that it completely disappears and you have a signal in the rock... The list goes on, that's not even meantioning the leviathan clipping, which is just ridiculous.
im not sure.. but there might be a way to destroy it and get metal from it. try a knife(which could actually tear holes in my base...) or a torpedo arm from the exoSuit.