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Richtiges Futter auf Lager? Was wer frisst kann man unter Jagd/Bestiarium nachschauen.
Evtl. mal ein Strohfundament unter die Ställe setzen.
Und was das Futter betrifft, hast Du auch eingestellt und bestätigt, was er füttern soll, ist das auch auf lager UND liegt das Lager im Arbeitsbereich der Zuchstation?
Wenn nicht ist es Essig mit Füttern.
Wenn Du mal mit dem Mauszeiger auf die Anzeige "Kein Ziel" zeigst, wird Dir in einem Tooltip angezeigt, was damit gemeint ist. Fehlender Lagerplatz oder keine Lagerkiste in Reichweite wären so eine Möglichkeit.
Fäkalien können da übrigens ein riesen Problem sein. Die Tiere koten dir rasend schnell die Truhen voll, das geht deutlich schneller als die Materialproduktion und kann dich deinen kompletten Lagerplatz kosten.
Da bleibt dann nur die Fäkalien aus den Kisten nehmen und wegwerfen - sprich fallen lassen und das Körbchen, dass sich dann bildet verschwindet samt Inhalt ja nach knapp einer Stunde.
Wenn Du einen Arbeitsbereich von 20 Meter eingestellt hast, dann muss sich die Lagerkiste auch innerhalb dieses Arbeitsbereichs befinden, wenn der Züchter das selbstständig da rein legen soll. Ansonsten füllt er das lager der Zuchtstation und wenn das voll, dann macht er nichts mehr.
Der Lagerplatz an den Arbeitsstationen ist aber nicht als allgemeiner Lagerplatz gedacht sondern nur als temporäres Lager für den der Station zugewiesenen Arbeiter.
Der legt sein Rohmaterial und seine Produkte jeweils vor bzw. nach der Produktion dort ab. Die anderen Arbeiter können aber nicht in diese temporären Lager reinschauen und bekommen so auch nicht mit, dass da was drin ist.
Siehst Du auch, wenn du selbst was produzieren willst, weiß, dass eine Station mit Vorprodukten jene im Stationslager hat aber sie tauchen in der Übersicht bei der Produktion nicht auf.
NUR in Lagerkisten/-schränken gelagertes material wird von den NPC als zur Produktion verfügbares Material erkannt und verwendet. Die einzigen, die außer dem Stationsarbeiter in das Stationslager reinschauen und etwas reinlegen oder rausnehmen können sind Sortierer und Träger, denen Du den Auftrag gibst diese Stationen zu sortieren oder eben das Zeug rausnehmen und woanders zu lagern.
Das klingt im ersten Moment total umständlich, ich weiß, aber das Gegenteil ist der Fall. Wenn man sich einmal damit befasst hat, wie die Logistik im Spiel funktioniert, kann man genau das, was die Entwickler versprechen - fließbandartige Produktionsketten - einwandfrei aufbauen.
Es braucht eben etwas Einarbeitung und die Dokumentation dazu ist derzeit nicht unbedingt die allerbeste, aber einmal verstanden und richtig eingestellt, nehmen Dir deine Stammesmitglieder unglaublich viel von dem lästigen Grind beim Crafting ab.
Bis zu Soulmask kannte ich nur ein Spiel, dass das besser macht und das ist Medival Dynasty. Da arbeiten die NPC noch selbstständiger, aber auch da musst Du Dich mit der Logistik ziemlich befassen, bevor es richtig funktioniert und rund läuft.
Also im Tooltip bei "Kein Ziel" steht: In der Nähe von Arbeitsziel gibt es derzeit kein Gehege, das Arbeit erfordert. Funktioniert das Schlachten bei dir?