Soulmask

Soulmask

View Stats:
Grey Jun 12, 2024 @ 4:07pm
Потенциал основного персонажа
Заметил такую вещь что первый персонаж т.е. основной имеет посредственный(белый) потенциал, соответственно во вкладке мастерства и эффективности он упирается в потолок.
Этот самый предел можно в дальнейшем поднять на значительный уровень? В той же маске видел только на поднятие до +10, в итоге это максимум 60.
< >
Showing 1-8 of 8 comments
MR JINKINS Jun 28, 2024 @ 9:50am 
узнал?
Adalon Jun 28, 2024 @ 10:08am 
Начальный персонаж - отстой и его суть лишь в бессмертии на начальном этапе (потом бессмертными становятся и другие). Мы играем за маску. А она надевается на более подходящий "сосуд".
Skellor Jun 28, 2024 @ 2:40pm 
Стартовый персонаж не основной. Забудь про это
Salay Jun 28, 2024 @ 8:16pm 
Originally posted by Grey:
Заметил такую вещь что первый персонаж т.е. основной имеет посредственный(белый) потенциал, соответственно во вкладке мастерства и эффективности он упирается в потолок.
Этот самый предел можно в дальнейшем поднять на значительный уровень? В той же маске видел только на поднятие до +10, в итоге это максимум 60.
Максимум в профах так и будет 60, больше не будет
Grey Jun 29, 2024 @ 7:36am 
Originally posted by Point:
узнал?
Да, максимально 60. Но разработчики ответили на это. Что разрабатывают возможность и для тех кто хочет играть за основного персонажа.
Grey Jun 29, 2024 @ 7:41am 
Originally posted by Adalon:
Начальный персонаж - отстой и его суть лишь в бессмертии на начальном этапе (потом бессмертными становятся и другие). Мы играем за маску. А она надевается на более подходящий "сосуд".
Да это и так понятно. Просто я очень много времени тратил на поиски нормальных соплеменников, а ещё и для себя тело получше искать надо, а у 5 из 6 куча негативных эффектов.
В общем я уже давно забил на это, да и разработчики уже ответили что планируют стартового персонажа сделать настраиваемым.
Adalon Jun 29, 2024 @ 8:45am 
Originally posted by Grey:
Да это и так понятно. Просто я очень много времени тратил на поиски нормальных соплеменников, а ещё и для себя тело получше искать надо, а у 5 из 6 куча негативных эффектов.
В общем я уже давно забил на это, да и разработчики уже ответили что планируют стартового персонажа сделать настраиваемым.

Негативные эффекты со временем (в процессе боёв) пропадают.
Так что надо смотреть исключительно на положительные и врождённые.
Salay Jun 29, 2024 @ 10:11pm 
Originally posted by Adalon:
Originally posted by Grey:
Да это и так понятно. Просто я очень много времени тратил на поиски нормальных соплеменников, а ещё и для себя тело получше искать надо, а у 5 из 6 куча негативных эффектов.
В общем я уже давно забил на это, да и разработчики уже ответили что планируют стартового персонажа сделать настраиваемым.

Негативные эффекты со временем (в процессе боёв) пропадают.
Так что надо смотреть исключительно на положительные и врождённые.
Положительные тоже добавляются, причем не только в бою. У меня бронник убрал 2 негатива и добавил 3 плюшки при прокачке изготовления доспехов
< >
Showing 1-8 of 8 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Jun 12, 2024 @ 4:07pm
Posts: 8