Soulmask

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Moizelp445 Jun 29, 2024 @ 5:45am
stammesmitglieder wegfindung
Erlich gesagt hab ich es mir schon ne weile angeschaut und muss sagen die weg Findungs Ai Ist echt schlecht. ich und meine 3 anderen kollegen spielen schon ne weile haben schon nen geile Base aber die leute stecken sehr oft Fest und machen dann nichts mehr , das nerft tierisch habt ihr das problem auch ?
Last edited by Moizelp445; Jun 30, 2024 @ 12:13pm
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Stephan Jun 29, 2024 @ 6:06am 
Nicht wirklich, außer bei den kleinen Türen und Arena, das kann man aber durch Doppeltür lösen und Arena hab ich auf Fundamente mit Treppe unter Arena gelöst. Nicht schön, aber funktioniert.
Moizelp445 Jun 29, 2024 @ 6:50am 
bei uns ist das problem mit trepen
Last edited by Moizelp445; Jun 29, 2024 @ 6:50am
Stephan Jun 29, 2024 @ 7:22am 
Seltsam, ich hab 13 Felder, Weg zur Arena und die Gehege auf dem Dach, auf meiner Treppe ist schon Bewegung, aber Probleme gab es da nie. Versuch doch mal 2 Treppenläufe nebeneinander.
Moizelp445 Jun 29, 2024 @ 8:17am 
ok ja mein kollege testet das mal aus ;wo holste eigentlich die leute her ?und wie machst du es mit den Patroulien? da hat mein kollege probleme
Last edited by Moizelp445; Jun 29, 2024 @ 8:20am
Go Jun 29, 2024 @ 8:47am 
Mit dieser Rechtschreibung von Dummheit zu sprechen ist schon, hmm, provokant.
Moizelp445 Jun 29, 2024 @ 10:32am 
schön das du dich angesprochen füllst aber das war nicht meine frage
Stephan Jun 29, 2024 @ 10:46am 
Zu dem Thema "Rechtschreibung" hast dich ja schon verteidigt. Asozial trifft es ganz gut, aber typisch fürs Internet.

Die NPCs hol ich aus dem Barbarenlager, für die Patrouille solltest dann die Kämpferklassen bevorzugen.

Eigentlich gibt es beim Erstellen der Pat nicht viel falsch zu machen, ich hab 6 Punkte um mein Gebäude, die ich aber erst bei Invasion zuweise. Kann dir nicht sagen, ob die Invasion auch stattfindet, wenn man nicht im Spiel ist, bis jetzt hatte ich das Glück online zu sein und konnte den Kampf etwas steuern.
PaxLHT Jun 29, 2024 @ 11:16am 
Hab das Problem bei der Wegfindung ebenfalls. Die NPCs laufen lieber Umwege einmal um die ganze Base als naheliegende Doppeltüren zu benutzen. Ab den 2. Stockwerk stecken die NPCs sehr gerne in Ecken fest und machen gar nichts mehr oder bleiben an Gebäuden wie Viehzucht oder Sammelgebäude hängen da sie keinen Höhenunterschied wohl kennen. Selbst wenn ich Zäune in die Lücken setze damit die NPCs dort nicht feststecken dann glitchen die zu einen Klumpen durch die Zäune. Also wenn man einfach nur ein Viereckbetonblock alla 70er j. baut ohne Ansprüche dann scheint es zu funktionieren. Sobald man "schön" baut ist es vorbei...
Stephan Jun 29, 2024 @ 11:28am 
Das kann natürlich der Grund sein, mein "Block" hat auch nur 6 Ecken, denke deiner Definition nach, werden es die 80er sein. ;-)

Ich weiß schon, warum ich nicht für "schön" bin. Sicherlich trotzdem ärgerlich, ich ´befürchte allerdings, dass das nie zu 100% funktionieren wird, wie eben in vielen vergleichbaren Spielen auch.
PaxLHT Jun 29, 2024 @ 11:38am 
Dann halt die 80er:P ja deshlab verbring ich 70% des Spiels eig. nur mit bauen um für mich einen kompromis zu finden der "schön" und "funktional" beinhaltet. Oft eine Gradwanderung zum Haareraufen :D. Hatte eine Base an einen steilen Hügel. Da blibe mir nichts anderes übrig als die Ackerfelder terrassenförmig anzulegen. Sah echt schön aus, aber hat sehr viel platz und mühe gekostet, bis die NPCs auch die ganzen Treppen und abzweigungen und Höhenunterschiede genommen haben. Wäre es denn nicht möglich den Spieler ein Tool zu geben um Wegpunkte für die Npcs selbst festzulegen? Würde vieles einfacher machen und die Raster etc sind doch sowieso vorhadnen.
Last edited by PaxLHT; Jun 29, 2024 @ 11:40am
Moizelp445 Jun 29, 2024 @ 11:42am 
ok troztdem danke für die info
aalderfrang Jun 29, 2024 @ 12:17pm 
Hi, hatte auch solch ein Problem, die sind an einer Ecke am Haus stehen geblieben, hab einfach ne Treppe, 3 Böden und eine Treppe wieder nach unten gemacht, jetzt laufen sie richtig, schaut zwar Base Bau Blöde aus, aber mit Verschönerung geht das schon :D
DamNoé Jun 30, 2024 @ 2:39am 
Vllt solltest du weniger "dadeln" und besser nochmal die schule besuchen... aber gut um bei deinen problem zu helfen. Bau die Base einfach sinnvoller auf, problem gelöst.
Moizelp445 Jun 30, 2024 @ 12:10pm 
Alter was läuft bei euch schief , ja ich schule und ihr eine fortbildung das ihr wieder mall lernt wie mann mit menschen umgeht die es nicht so einfach haben durch Behinderungen Etc. so was für ein asoziales verhalten von euch ich wollte nur wissen ob ihr genauso die Probleme habt mit den npcs und nicht diese dummen bemerkungen echt Traurig.
Last edited by Moizelp445; Jun 30, 2024 @ 12:11pm
neuro Jul 16, 2024 @ 3:19am 
Originally posted by PaxLHT:
Dann halt die 80er:P ja deshlab verbring ich 70% des Spiels eig. nur mit bauen um für mich einen kompromis zu finden der "schön" und "funktional" beinhaltet. Oft eine Gradwanderung zum Haareraufen :D. Hatte eine Base an einen steilen Hügel. Da blibe mir nichts anderes übrig als die Ackerfelder terrassenförmig anzulegen. Sah echt schön aus, aber hat sehr viel platz und mühe gekostet, bis die NPCs auch die ganzen Treppen und abzweigungen und Höhenunterschiede genommen haben. Wäre es denn nicht möglich den Spieler ein Tool zu geben um Wegpunkte für die Npcs selbst festzulegen? Würde vieles einfacher machen und die Raster etc sind doch sowieso vorhadnen.
Die Idee mit den Wegpunkten finde ich mega. Schreib das denen doch mal :steamhappy: Kannst ja über den Discord machen.
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Date Posted: Jun 29, 2024 @ 5:45am
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