Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
p.s. I really love the concept of the animals but it is just implemented so wrongly.
some of the animals like the turtle, even if you leveled it up to 100 you still wouldn't get enough training points to buy all of it's skills.
the animals don't get any hp when they level up, so maxedout, an animal might have bout 7-27 or maybe 100 hp, meanwhile, enemies and your own pirates have over 500.
and the animals can't "ride on your shoulder" like the game tips say, it's more like, you tell your captain to pick the animal up, and the captain carries it but then the captain drops it as soon as combat starts and none of the other crew can carry the animals.
the cat has a skill called "cute cat" that says it prevents morale loss for it's "owner" or something like that, and how does the game decide who the "owner" is? or is this also broken right now?
http://piracysim.com/mantis/view.php?id=548
If we're lucky