Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
осенью планируем выложить весь исходный код к вангерам в открытый доступ, так что буду активничать. :)
Физически карточка - это большая картинка, которая в уменьшенном и обрезанном виде вписана в квадрат на нарисованной карточке. Т.е. маленькой квадратненькой картинки для карточки недостаточно, тут нужно что-то побольше (но не как обои, конечно). Для Вангеров это могут быть пять мехосов, пять советников, миров, эскейвов или предметов.
Карточки выпадают за время игры. Сейчас до выпадения первой нужно играть два часа (задержка выставлена для того, чтоб люди не покупали игры, выбивали карточки и сдавали игры потом назад). Обычно к пятому часу игры все карточки выпадают. За выпадение карточек отвечает сам Стим, он смотрит чисто на время работы экзешника игры и больше ни на что.
Карточки бывают обычные и металлические. Отличия только в цвете карточки: обычная - синяя, а металлическая - серебристая. Соответственно, из металлических собирается металлический значок. О других различиях мне неизвестно. Металлические карточки выпадают очень редко, насколько я знаю, этим тоже управляет сам Стим.
Далее. Когда собираешь весь набор (в нашем примере пять карт), можешь превратить их в значок (а можешь и не превращать). Так можно сделать пять раз, соответственно нужно пять значков. Это число для значков игр неизменно – пять уровней значка. Многие просто натурально делают пять медалек (типа деревянная-оловянная-серебряная-золотая-платиновая), некоторые придумывают что-то свое. В случае Вангеров можно сделать, допустим, пять эмблем игры разных цветов или пять мехосов, от Монка до Последнего из Могикан, но тут потребуется работа художника/дизайнера (лично мне нравится Липуринга в качестве значка, но она одна, а нужно пять рязных :).
Далее. При создании значка (этот процесс называет ковкой или крафтингом), помимо значка, выдаются еще три предмета: один фон профиля, один смайлик и один предмет, определяемый Стимом (в обычное время это скидка на какую-нибудь непопулярную игру, во время распродажи это может быть что-нибудь особенное).
Сколько всего фонов и смайликов минимально должно быть у игры, я не знаю. Тут стоит обратиться к руководствам Стим для разработчиков. Примеры карточек, фонов и смайликов можно посмотреть на маркете - вот, например, для Портала 2 - http://steamcommunity.com/market/search?category_753_Game%5B0%5D=tag_app_620&appid=753#p2_popular_desc , а вот для совсем простенькой игры, которую недавно выставляли на распродажу за пять рублей: http://steamcommunity.com/market/search?category_753_Game%5B0%5D=tag_app_331710&appid=753#p1_popular_desc
При создании фонов профиля следует помнить, что в профиле Стим место есть только по бокам, а середина занята собственно колонкой профиля. А про смайлики следует знать, что они очень-очень маленькие, микропиксельарт, и изобразить там что-то сложное просто не выйдет.
Главное: все эти штуки вообще никак не влияют ни на игру, ни на ее код. Насколько я понимаю, там почти всеми механизмами управляет Стим, а от создателя требуется только предоставить картинки всех вышеописанных элементов.
Очень интересно обсудить какие будут значки.
И тут наступил октябрь. Нет, я не тороплю, просто хотелось бы услышать какие-нибудь новости.
Вот и я не понимаю, почему ими не очень хотят заниматься, ведь это дополнительный заработок.
А кому же идут эти деньги тогда?
Отлично, но к карточкам это никак не относится.