Vangers

Vangers

Jillas Apr 25, 2014 @ 3:00am
Коллекционные карточки Steam
Понимаю, что к самой игре это мало как относится, но я бы с большим удовольствием собрал значок именно этой игры, и думаю многим другим, кто помнит Вангеров с 1998 года хотелось бы нечто подобного, не говоря уже про фоны для кастомизации профиля и смайлики :D:
Поэтому хотелось бы узнать планируется ли поддержка коллекционных карточек Steam?
< >
Showing 76-90 of 102 comments
cartoonka Jul 19, 2015 @ 10:04am 
ок!
осенью планируем выложить весь исходный код к вангерам в открытый доступ, так что буду активничать. :)
cartoonka Jul 19, 2015 @ 10:18am 
ок, спасибо за подсказку.
ivrudakov Jul 20, 2015 @ 5:22am 
Я думаю, что в текущей ситуации - художника нет, дизайнера нет – всего нужно делать по минимуму. Минимальное количество карт для набора - пять, этим стоит и ограничиться. У многих известных игр по пять карт в наборе (например, CS:GO - http://steamcommunity.com/my/gamecards/730 ), это имеет свои плюсы: чем меньше карт в наборе, чем выше формируется цена на каждую карту на маркете. Это, конечно, просто циферки, но когда у игры 12 карт по 1,5 рубля, то, во-первых, людям сложнее становится собрать/докупить карты до полного набора (на значок), а во-вторых, чисто психологически россыпь мелочи по копеечной цене воспринимается как мусор, а вот пять карт по 4-5 рублей каждая – это уже дело. :)

Физически карточка - это большая картинка, которая в уменьшенном и обрезанном виде вписана в квадрат на нарисованной карточке. Т.е. маленькой квадратненькой картинки для карточки недостаточно, тут нужно что-то побольше (но не как обои, конечно). Для Вангеров это могут быть пять мехосов, пять советников, миров, эскейвов или предметов.

Карточки выпадают за время игры. Сейчас до выпадения первой нужно играть два часа (задержка выставлена для того, чтоб люди не покупали игры, выбивали карточки и сдавали игры потом назад). Обычно к пятому часу игры все карточки выпадают. За выпадение карточек отвечает сам Стим, он смотрит чисто на время работы экзешника игры и больше ни на что.

Карточки бывают обычные и металлические. Отличия только в цвете карточки: обычная - синяя, а металлическая - серебристая. Соответственно, из металлических собирается металлический значок. О других различиях мне неизвестно. Металлические карточки выпадают очень редко, насколько я знаю, этим тоже управляет сам Стим.

Далее. Когда собираешь весь набор (в нашем примере пять карт), можешь превратить их в значок (а можешь и не превращать). Так можно сделать пять раз, соответственно нужно пять значков. Это число для значков игр неизменно – пять уровней значка. Многие просто натурально делают пять медалек (типа деревянная-оловянная-серебряная-золотая-платиновая), некоторые придумывают что-то свое. В случае Вангеров можно сделать, допустим, пять эмблем игры разных цветов или пять мехосов, от Монка до Последнего из Могикан, но тут потребуется работа художника/дизайнера (лично мне нравится Липуринга в качестве значка, но она одна, а нужно пять рязных :).

Далее. При создании значка (этот процесс называет ковкой или крафтингом), помимо значка, выдаются еще три предмета: один фон профиля, один смайлик и один предмет, определяемый Стимом (в обычное время это скидка на какую-нибудь непопулярную игру, во время распродажи это может быть что-нибудь особенное).

Сколько всего фонов и смайликов минимально должно быть у игры, я не знаю. Тут стоит обратиться к руководствам Стим для разработчиков. Примеры карточек, фонов и смайликов можно посмотреть на маркете - вот, например, для Портала 2 - http://steamcommunity.com/market/search?category_753_Game%5B0%5D=tag_app_620&appid=753#p2_popular_desc , а вот для совсем простенькой игры, которую недавно выставляли на распродажу за пять рублей: http://steamcommunity.com/market/search?category_753_Game%5B0%5D=tag_app_331710&appid=753#p1_popular_desc

При создании фонов профиля следует помнить, что в профиле Стим место есть только по бокам, а середина занята собственно колонкой профиля. А про смайлики следует знать, что они очень-очень маленькие, микропиксельарт, и изобразить там что-то сложное просто не выйдет.

Главное: все эти штуки вообще никак не влияют ни на игру, ни на ее код. Насколько я понимаю, там почти всеми механизмами управляет Стим, а от создателя требуется только предоставить картинки всех вышеописанных элементов.
ivrudakov Jul 20, 2015 @ 5:25am 
Идея для фона профиля - магазин и трюм мехоса. Слева видно чуть магазина и оружия мехоса, справа - немного трюма. Вот почти как здесь в фоне. :)
Elreg Jul 20, 2015 @ 6:58am 
Советники отлично смотрелись бы на фоне
Raptor Jul 21, 2015 @ 2:08pm 
Честно говоря кто иль что будет на фонах не очень-то и важно, но если хотите заморочиться : одни советники - своего рода спойлер, может вперемешку советники и некоторые миры (необязательно живые) + описание про каждую карточку. Обрамление карточек - тут конечно на вкус и цвет, но зеленый по сути "лицо" игры.

Очень интересно обсудить какие будут значки.:gman:
Raptor Jul 21, 2015 @ 2:10pm 
ПС: фоны в Стимпрофиль лучше брать арты из игры:jawdropping:, некоторые я вбросил в медиа сообщества.:tradingcard:
cartoonka Jul 21, 2015 @ 2:17pm 
огромное спасибо за развернутые рекомендации! думаю чт ов августе всё сделаю!
aZavar.Kul Jul 31, 2015 @ 3:33am 
Originally posted by Razor Alex:
+ 1!
Главное, что бы значки соответствоввали духу игры, а то некоторые как будто от былды делают... Прикльно было бы карточки с советниками (сколько их там, 7, кажется?), а знчки в виде машин.. простите - Мехосов - от раффы до... как его там, "мамочка", что ли... давно играл...
А достижения будут отличным поводом перепройти игру)
Последний из Могикан самый мощный
VatsOfGoo Oct 3, 2015 @ 6:12am 
Originally posted by cartoonka:
огромное спасибо за развернутые рекомендации! думаю чт ов августе всё сделаю!

И тут наступил октябрь. Нет, я не тороплю, просто хотелось бы услышать какие-нибудь новости. :DeviledEgg:
VatsOfGoo Oct 3, 2015 @ 6:37am 
Originally posted by Ryuu-senpai:
я слышал с продажами не очень дела идут, но, тем не менее, как уже упомянуто, коллекционные карточки могли бы с минимальными затратами немного поправить ситуацию

Вот и я не понимаю, почему ими не очень хотят заниматься, ведь это дополнительный заработок.
Rastrelly Oct 3, 2015 @ 6:47am 
В любом случае есть люди которые покупают игры просто потому что там есть карточки - а это, простите, лавэ, навар, барыш, профит, доход, позитивная строка в балансе, БАБЛО.
VatsOfGoo Oct 3, 2015 @ 6:47am 
Originally posted by Ryuu-senpai:
Originally posted by DejaVu:

Вот и я не понимаю, почему ими не очень хотят заниматься, ведь это дополнительный заработок.
Ну только не думай, что процент продаж с карточек идёт разработчику или издателю, оказывается это не так, разработчики Grimm интересовались напрямую у Valve. Все игроки так считают, но в FAQ указано, что только издатели всего лишь трёх игр получают процент, из них два - сам valve :D


А кому же идут эти деньги тогда? :rfacepalm: Если не разработчикам и не издателям. Valve капает 30% с каждой транзакции, насколько я знаю. Куда уходит остальное?
cartoonka Jan 26, 2016 @ 12:35pm 
всё гребет Валв и скоро мы сделаем Вангеры опен сорс. Будет ли это лучше?
VatsOfGoo Mar 3, 2016 @ 7:15am 
Originally posted by cartoonka:
всё гребет Валв и скоро мы сделаем Вангеры опен сорс. Будет ли это лучше?

Отлично, но к карточкам это никак не относится. :rckomdiv:
< >
Showing 76-90 of 102 comments
Per page: 1530 50