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Our game uses the Unity engine / Fmod sound processing, which (according to our sound designer) is specifically compiling for Windows. The fact that you're running a VM, means that the audio is processed through two sets of drivers (Windows and Mac). I'm afraid I don't have a setup in which I can test this, but it seems like this is no unlikely reason for your sound to be bad - especially since this is the first time I heard of this problem with Ori.
Have you played any Unity + Fmod games before, that you know of?
That's really good information for me! I was afraid it might be an issue with drivers and it makes a lot of sense. I have been googling around for games created with Unity + Fmod but can't seem to find anything. Does your audio designer know of any other Steam games that use this software? Maybe I could play one of them briefly and test it for us.
Thanks for the help!