Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Mais j'avoue quand j'ai vu le multiplayer j'étais un peu déçus (je suis pas très PvP). Je pensais vraiment à une campagne multi.
Ceci étant dit, je doute qu'ils ont vraiment passé 7 ans dessus. Et puis à ce qu'il parait ils sont moins d'une centaine à travailler dessus. Mine de rien, c'est pas beaucoup.
Perso, moi je m'attendais pas à un truc nettement supérieur, comme Warband était déjà très complet. Et puis comme KaraKhitaï l'a dit, ce n'est qu'un early access. Beaucoup d'éléments attendent d'être implentés dans le jeu.
Il faudrait qu'ils changent tout le système en du tour par tour comme le font les autres jeux genre Total War, du coup ça change tous le jeu. Et warband ne serait plus warband avec ce système unique en tant réel.
Ou alors il y a l'option faisable: une coop dans la même faction ou l'autre joueur joue que dans les batailles avec son propre perso mais devient obligé de suivre et d'être dans la team du premier joeur niveau map.
Après y'a peut être une autre soluce auquel je ne pense pas ou qui m'échappe.
On jouera en temps réel ! x)
Bon, en vrai, j'y crois pas trop.
Je me doute que c'est un petit studio. Ca se voit, ça se sent qu'ils travaillent dans des conditions précaires. Mais ça rend le jeu d'autant plus attachant. Après, ils ont peut-être un peu exagéré le prix pour une pré-sortie. Ca reste un très bon jeu.Je rajouterais encourageons-les plutôt que les "casser" comme trop souvent. J'avais lu un article sur le sujet, pour les "petites mains" des studios, les commentaires négatifs, sarcastiques, les critiques faciles, les "coups de gueule", si leurs "chefs"dans les services commerciaux sont des cons, ça rend l'ambiance dans les studios complétement pourris au point que ça peut aboutir à des démissions... J'ai vu des commentaires où les gens faisaient des comparaisons avec "Rockstar" (GTA), c'est n'importe quoi, c'est incomparable, on parle d'un côté d'un studio milliardaire et de l'autre d'une équipe de bras cassés qui essaient de vivre avec de petits moyens et un petit laboratoire. Rockstar c'est un gros labo de recherche et d'innovation, rien à voir...
Et ça nous rappelle qu'ils sont humains !!!!