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Pues si, uno de los primeros perk de Encanto es "viril", aumenta un 30% la posibilidad de tener hijos en varones y otro tanto de tener mellizos o gemelos en mujeres, en caso de que los 2 tengan el perk.
https://i.gyazo.com/32d5b1d5d42061638a7db51b75dcf699.png
Entre el parto y la concepción de uno nuevo, debe pasar al menos 1 estación.
También he notado cierto descenso del "deseo" si has vencido a tu pareja recientemente en torneos...
Cuando compras un taller, pone que es de nivel 1. ¿Hay alguna forma de subir ese nivel de taller?
Y otra más...
¿Alguien sabe como reducir la variable "cambio de lealtad" en la lealtad de una ciudad? Hace más de 1 año que es mía y no ha subido nada, sigue en -4.
https://i.gyazo.com/f7047151714fed24f99435835cd6c702.png
Igual si eres un "bárbaro" tienes más cambio de lealtad por parte de los "civilizados"...
Lo de los talleres ni idea :)
2-Guerras, mi faccion va ganando la guerra (+ bajas realizadas, + prisioneros y + asaltos) pero si declaro la paz, debo pagar un tributo... no tiene sentido. (Se soluciona si dejo passar dias, pero no deberia ser asi, si voy ganando la guerra deberia ser el cobrador, no el que pague. (Opino que sera fantastico poder declarar guerras de saqueo y no de conquista. asaltar saquear y volver o bien la opcion de no apropiarte del feudo.
3-herreria, para poder crear armamento de calidad, me puedo morir del asco, 30% y mi personaje tiene ya casi 50 de edad, se han passado un poquito.
4-Seria extraodinario que Taleworls pusiera una guia en Bannerlords como ha echo en Warband o Viquin conquest,
5-La sala del trono Imperial esta muy bien elavorada, bonito diseño y colorido, lastima que sea la más simple de todas las salas. El poder de un imperio y separan la unica estancia que hay con un biombo... El imperio de Calradia eran minimalistas y austeros...
Lo del tributo tb me pasaba a mi... se soluciona capturando y dejando en la trena a los nobles del reino en cuestión, aunque, si ya no le quedan feudos.... vas a tener que pagar si o si.
Herrería se sube bastante rápido fundiendo armas capturadas.
Tras 2 generaciones, estoy casando a mis nietos/as con los de mis hermanos porque ya no hay nobles NPC. O bien han palmado de viejos o en batalla... O en el parto...
Supongo que a medida que juegas partidas más largas, ves más lo que aún no está equilibrado. Yo, por lo que veo, no he alargado tanto las partidas como vosotros.
La que más una que seguí los consejos de Balkan, y ya tenía al 50% de los nobles del mundo amigos míos, en pos de crear un reino a la larga. Pero luego vi como iban desapareciendo algunas facciones, los battanios (los pobres pringados del juego) y una imperial. No sé, a nivel personal me gusta que haya variedad. Lo que me lleva a preguntarme si habrá grandes rebeliones. No de una ciudad sola, sino del resurgir de una facción si hay 2 o 3 ciudades rebeldes. Sería divertido, creo.
El problema de casar a los miembros de tu mismo clan es que se es incapaz de defender el propio reino, ya que el máximo numero de grupos son 5 y uno de esos 5 es tu propio grupo asi que... en realidad son 4. PREGUNTA de que tamaño tienen que ser esos 5 grupos para frenar un ejercito de 2000 o más? UN MINIMO DE 400 UNIDADES POR GRUPO... con 300h de juego el unico grupo de 400+ que se puede formar es el propio grupo. los demas no llegan ni a 300.
-GUERRA, tengo a todas las facciones en guerra contra mi reino, y lo peor es que aunque me pidan la paz, a los 4 días del juego, la misma faccion que me pidio paz, me declara la guerra...